unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 24-06-2006, 19:20   #41
Deadkatz
Ten-ktorego-boli-glowa
 
Deadkatz - Awatar
 
Na forum od: 27-10-2004
Miejscowość: W okolicy..
Wiadomości: 46
Rep P0wah: 0
Deadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznieDeadkatz - podejrzany politycznie
Cytat:
akryl pisze:
NO z ONS pod UT99 byłby problem... ALE myślę, że nawet gdyby był bez pojazdów (bo engine fizyczny sobie nie poradzi za bardzo), ot i tak będzie bardzo fajnie
BTW, z Unreala 1 uwielbiałem DarkMatch Delacroix, mówisz, że ktoś już to zrobił tak? :>
Byla gra mobile forces zrobiona na engine U Pojazdy mialy wszystko co miec powinny (niezalezne zawieszenie itd) . A Kaka (erEsO) ma na mysli pewnie pojazdy bez kol ( cos jak manta ). Przydalo by sie jednak zrobic jakies samoloty (w modzie Air fight swietnie sie latalo ) .
Użytkownika Deadkatz nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 21:01   #42
Kaka
Zarejestrowany
 
Kaka - Awatar
 
Na forum od: 13-05-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 300
Rep P0wah: 234
Kaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizasta
Cytat:
Deadkatz pisze:
Byla gra mobile forces zrobiona na engine U Pojazdy mialy wszystko co miec powinny (niezalezne zawieszenie itd) . A Kaka (erEsO) ma na mysli pewnie pojazdy bez kol ( cos jak manta ). Przydalo by sie jednak zrobic jakies samoloty (w modzie Air fight swietnie sie latalo ) .
Pojazdy latające i te bez kół będąobecne na pewno, co do tych z kołami - nie wiadomo. Co do fizyki - Raven stara się jak może ( widziałem pojazdy z TCO) i jest spoks - może nei tak jak w UT2k4 - ale to już takiej różnicy nie zrob. Co do bonus packa -> będzie pierwsza klasa.
Użytkownika Kaka nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 21:08   #43
Delacroix
Guest
 
Wiadomości: n/a
Akryl, zostaw tę decyzję Charonowi, czy poprawiać, czy nie. Ja uważam, iż w ostatecznej wersji nie może być żadnych bugów, i o ile autor jest w stanie je wyeliminować, niech to zrobi.

Zupełnie inną sprawą jest "popędzanie" autorów. Po namyśle stwierdziłem, że nie ma sensu ryzykować ich zniechęcenia do projektu, więc lepiej się zamknąć (mówię tu o sobie, kto inny tak "bzyczy"?). W końcu, nie codzień dostajemy mapki o niebo lepsze niż sklepowe, i to jeszcze zupełnie za darmo. Trzymajcie się i nie przejmujcie się takimi "natrętami", jak ja.
  Odpowiedz
Stare 24-06-2006, 23:26   #44
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
Delacroix pisze:
... Trzymajcie się i nie przejmujcie się takimi "natrętami", jak ja.
Stwierdzenia masz konkretne, nie ma co
Ale wiesz, nie ma nic złego w samym popędzaniu, bo zawsze fajnie wiedzieć, że ktoś poza nami się tym w ogóle interesuje, tylko czasem trochę drażnią dodatkowe "propozycje", typu "a może zrobicie to tak... albo dodajcie to...", bo wszystko ok, tylko pojawia się pytanie : kto i kiedy ma to zrobić? Z resztą chyba mało kto lubi, jak mu się mówi co i jak ma robić

Poza tym, gdy pomysł się pojawił ponad rok temu, to miało tu być wszystko - od map i skinów, poprzez drobne tweaki i voicepacki. Tak więc ta kwestia była "przerabiana" i dlatego wyczulony jestem nieco na te wszystkie świetne pomysły, których nie ma kto wykonać (co chyba dałem Ci odczuć - sorry ). Przez cały rok ludzie przysłali tak "wielkie" ilości rzeczy, wykonane na tak "wysokim" poziomie, że wyjścia były dwa - albo dać sobie spokój - albo robić to samemu No i wywaliłem wszystko co było, dogadałem się z kim trzeba i wygląda to tak, jak widać w 'promo'.

Terminów także żadnych nie podajemy. Zrobiliśmy tak poprzednio i jakoś pechowo to wyszło Będzie wtedy, kiedy będzie A po drodze na pewno się pochwalimy postępami, a niektóre elementy (takie jak layouty map i placement) damy do przetestowania na forum.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-06-2006, 13:51   #45
Kaka
Zarejestrowany
 
Kaka - Awatar
 
Na forum od: 13-05-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 300
Rep P0wah: 234
Kaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizasta
Dokładnie.
Użytkownika Kaka nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-06-2006, 17:47   #46
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
Cytat:
Delacroix pisze:
Akryl, zostaw tę decyzję Charonowi, czy poprawiać, czy nie. Ja uważam, iż w ostatecznej wersji nie może być żadnych bugów, i o ile autor jest w stanie je wyeliminować, niech to zrobi.
Tu nie chodzi o bugi, ale o niektóre rzeczy, które już są idealne, a mogą sięzmienic, gdy autor poprawi coś innego. Dlatego uważałem, że Cobalt, jako zdobywca 1 miejsca w CUED Map Contest 2005 już teraz jest wystarczająco dobry bez poprawek. Jednakże po rozmowie z Charonem zmieniłem zdanie, bo widzę, że on nie robi tak jak inni autorzy map, czyli nie psuje tego, co było dobre

Odnosnie jeszcze pojazdów do ONS, erEsO, będziecie stosowali te modele pojazdów z UT2007, które już są znane? Czy własne modele?
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-06-2006, 18:24   #47
Kaka
Zarejestrowany
 
Kaka - Awatar
 
Na forum od: 13-05-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 300
Rep P0wah: 234
Kaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizasta
Cytat:
akryl pisze:
Tu nie chodzi o bugi, ale o niektóre rzeczy, które już są idealne, a mogą sięzmienic, gdy autor poprawi coś innego. Dlatego uważałem, że Cobalt, jako zdobywca 1 miejsca w CUED Map Contest 2005 już teraz jest wystarczająco dobry bez poprawek. Jednakże po rozmowie z Charonem zmieniłem zdanie, bo widzę, że on nie robi tak jak inni autorzy map, czyli nie psuje tego, co było dobre

Odnosnie jeszcze pojazdów do ONS, erEsO, będziecie stosowali te modele pojazdów z UT2007, które już są znane? Czy własne modele?
Własne.
Użytkownika Kaka nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-06-2006, 22:07   #48
Delacroix
Guest
 
Wiadomości: n/a
Skoro ONS, to może od razu i VCTF?
  Odpowiedz
Stare 30-06-2006, 00:05   #49
Kaka
Zarejestrowany
 
Kaka - Awatar
 
Na forum od: 13-05-2003
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 300
Rep P0wah: 234
Kaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizastaKaka - masta of dizasta
Gadałem dzisaj z Charonem -> bonus pack kompletnie zmieni sowje oblicze ( na lepsze of corz ), więcej szczegółów jak Charon wróci z wakacji, powiem tylko że tto co do tej pory widzieliście... zobaczycie w finalnej wresji ale dojdzie W PIZDE dobrych rzeczy, prosto od Dead Cow Studios.
Użytkownika Kaka nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 03-07-2006, 08:35   #50
Delacroix
Guest
 
Wiadomości: n/a
Hehe, pozostaje rzec jedno: POWODZENIA! Pracujcie nad tym choćby i IKS CZASU jeszcze, byle byłby EFEKT! Oczywiście, bylibyśmy wszyscy kontent, jeżeli bonus pack wyszedłby równo z TCO, ale to nie termin jest najważniejszy - tylko EFEKT.
  Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
unreal.pl WTF ?? BZZYK Hydepark 3 23-11-2004 00:44
Unreal1 na Unreal.pl Kaka Unreal Series 2 21-08-2003 21:18
Poczta unreal.pl - Do Pitera! YaKooB Pomoc 4 14-06-2003 16:08
Unreal.pl vs U.G.N. [SS]MHADRYS Unreal Tournament 11 23-01-2002 17:59


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.