unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Pomoc

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 10-01-2006, 16:00   #11
iNF
¸,¤°~UT~°¤,¸
 
iNF - Awatar
 
Na forum od: 22-08-2005
Miejscowość: Zielona Wyspa
Wiadomości: 22
Rep P0wah: 0
iNF - miły człowiek ale bije żonęiNF - miły człowiek ale bije żonęiNF - miły człowiek ale bije żonęiNF - miły człowiek ale bije żonę
OK! dobra jak chcecie JA i tak wole ATI ;pp choc nieco sa slabsze w dualu (stery ati sa ciagle udoskonalane, porownaj sobie poczatek sli), to pojedyncze ATI x1800xt jest gora:
THG
nVision
__________________
Użytkownika iNF nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 10-01-2006, 16:07   #12
consequenc[e]
best|e-38
 
consequenc[e] - Awatar
 
Na forum od: 15-04-2005
Miejscowość: Wawa & Konstancin
Wiadomości: 591
Rep P0wah: 1496
consequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizasta
Ja TEŻ wolę ATI. To że teraz mam nVidię to tylko i wyłącznie zasługa jej wydajności. W obecnej chwili najwydajniejszym układem jest 7800GTX 512MB - a na tym forum (co dałes linka) jest porównanie do 256MB (i tu nie chodzi tylko o ilość pamięci ale także o taktowania, które przy 512MB są wyższe). X1800XT 512MB ma dokładnie takie same zegary jak 256MB.

Są specjalne wersje od Asusa X1800XT 512MB - i dopiero te są mniej/więcej równe z GTX512MB - ale są kosmicznie drogie i praktycznie niedostępne.

Nowy X1900 ma być zajefajny (16-PS/48-VS) - być może w końcu ATI będzie górą - póki co lepsza jest nVidia
__________________
Użytkownika consequenc[e] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 10-01-2006, 16:42   #13
Has!
Oświecony w kupie
 
Has! - Awatar
 
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257
Has! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizasta
Cytat:
consequenc[e] pisze:
Nowy X1900 ma być zajefajny (16-PS/48-VS) - być może w końcu ATI będzie górą - póki co lepsza jest nVidia
48VS to ma być niby 48 vertex shaderów !? ...coś Ci się chyba pomyliło...
Użytkownika Has! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 10-01-2006, 17:05   #14
consequenc[e]
best|e-38
 
consequenc[e] - Awatar
 
Na forum od: 15-04-2005
Miejscowość: Wawa & Konstancin
Wiadomości: 591
Rep P0wah: 1496
consequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizasta
Cytat:
Has! pisze:
48VS to ma być niby 48 vertex shaderów !? ...coś Ci się chyba pomyliło...
Nie - taka jest specyfikacja nowej karty Najmocniejszy model będzie mieć 16/48, taktowania podobne do obecnych X1800XT i nazywać się będzie X1900XTX (będzie też XT).
__________________
Użytkownika consequenc[e] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 10-01-2006, 17:46   #15
Has!
Oświecony w kupie
 
Has! - Awatar
 
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257
Has! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizasta
Cytat:
consequenc[e] pisze:
Nie - taka jest specyfikacja nowej karty Najmocniejszy model będzie mieć 16/48, taktowania podobne do obecnych X1800XT i nazywać się będzie X1900XTX (będzie też XT).
ta 16 potoków 48 pixel shader... jak już coś !
Użytkownika Has! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 10-01-2006, 17:56   #16
consequenc[e]
best|e-38
 
consequenc[e] - Awatar
 
Na forum od: 15-04-2005
Miejscowość: Wawa & Konstancin
Wiadomości: 591
Rep P0wah: 1496
consequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizasta
Ano fakt, zwracam honor, teraz w specyfikacje luknałęm, bo widziałem tylko 16/48
__________________
Użytkownika consequenc[e] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Tactical Ops: CrossFire NOX5TRON Gry na Unreal Engine 4 07-01-2006 17:45


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 10:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.