![]() |
|
|
#11 |
|
gg - > 3755190 < -
Na forum od: 13-08-2001
Miejscowość: lol'zzz
Wiadomości: 3 637
Rep P0wah: 7080 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Który wpis z TEGO MapVoteLA odpowiada za ilość kolejek zablokowania mapy do powtórnego grania ?
__________________
..U3 musi bazować na silniku OblivionaWolność i dyscyplina, czyli: Gunther Team Ostatnio edytowany przez Terminator'e; 10-04-2006 o 19:59 |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Bunny Track!
Na forum od: 25-09-2004
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 323
Rep P0wah: 123 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RepeatLimit=
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
gg - > 3755190 < -
Na forum od: 13-08-2001
Miejscowość: lol'zzz
Wiadomości: 3 637
Rep P0wah: 7080 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
sLMS potrzebny
__________________
..U3 musi bazować na silniku OblivionaWolność i dyscyplina, czyli: Gunther Team |
|
|
|
|
|
#14 |
|
res^imper
Na forum od: 13-08-2001
Miejscowość: Łódź
Wiadomości: 1 062
Rep P0wah: 286 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
gg - > 3755190 < -
Na forum od: 13-08-2001
Miejscowość: lol'zzz
Wiadomości: 3 637
Rep P0wah: 7080 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
W WeBAdminie jest do ustawienia TickRate oraz MaxTickrate
Aktualnie TickRate: 35 MaxClientRate: 20000 jakie jest optymalne ustawienie do wyrównanych warunków niezależnie od szybkości łącza ? Jakie są zależności między nimi i proponowane usatwienia w zależności od konfiguracji ?
__________________
..U3 musi bazować na silniku OblivionaWolność i dyscyplina, czyli: Gunther Team Ostatnio edytowany przez Terminator'e; 11-04-2006 o 13:29 |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Bunny Track!
Na forum od: 25-09-2004
Miejscowość: Gdańsk
Wiadomości: 323
Rep P0wah: 123 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Tutaj masz pięknie wyjaśnione te dwa pojęcia. Im większy ping, tym łatwiej sie dodguje, szybciej sie 'rozwija' promień pulse'a i łatwiej jest trafić ze snajpy. Zmieniają sie też właściwości miniguna. Tutaj masz pokazaną zależność: ilość strzałów/sec, tickrate. Ustawienia chyba dobre są(tak myśle). Jak cie za bardzo jadą minigunem, to mozesz zmniejszyc jego siłe, ustawiając tickrate na 38-40 (wg wykresu). |
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| zapisywanie plikow sciagnietych z serwera | destructor | Pomoc | 4 | 31-01-2006 19:11 |
| Konfiguracja serwa | KRIS | Pomoc | 2 | 30-01-2006 01:51 |
| "Bajerki" z serwera | NOX5TRON | Pomoc | 12 | 25-12-2005 22:20 |
| Reanimacja serwera! | killaz | Unreal Tournament 2003/2004 | 14 | 12-12-2005 16:27 |
| Stawianie serwera w wersji ruskiej | pemek33 | Pomoc | 1 | 27-10-2005 17:11 |