unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 13-02-2007, 22:55   #71
derk
emoka
 
derk - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 1 259
Rep P0wah: 722
derk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizasta
Wprowadzenie TIW`a spowodowalo, ze Polska scena spadla na dno <-- plz die z takimi tekstami... Jakos odnieslismy sukcesy w TDM z tym jak ze zalosnym tiw`em... Ludzie, kiedys graliscie i nie bylo tiwa. Wrociliscie, jest tiw i dziamgolicie jak to bylo wieki temu. Gram caly czas gdy nie bylo tiwa i byl. Nie pasuje? Po co sie meczyc, przestan grac. Chcesz pograc z tiwem? Idz na server neostrady, pograj z n00bami ktorzy wychodza tak czy inaczej po kilku minutach gry z lepszymi osobami. A spawara i tak guzik daje ^^
__________________
Użytkownika derk nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 01:11   #72
Kopec][
Pić szybko, umierać młodo
 
Kopec][ - Awatar
 
Na forum od: 18-07-2003
Miejscowość: The Pit of Bytom
Wiadomości: 1 107
Rep P0wah: 1168
Kopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizasta
To tylko gra
a dziś laski czekają na jakiś miły prezent a Wy się tu wywodzicie TIW czy nie TIW
^^
__________________
Użytkownika Kopec][ nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 01:52   #73
-nooth-
Zarejestrowany
 
Na forum od: 23-04-2003
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 232
Rep P0wah: 1020
-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta-nooth- - masta of dizasta
O dziewczynie sie pamieta ciagle a nie w jeden dzien....

a o Tiwie nalezy dyskutowac bo smierdzi kupa :P
__________________
Regulamin stopek!
Użytkownika -nooth- nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 02:22   #74
Kopec][
Pić szybko, umierać młodo
 
Kopec][ - Awatar
 
Na forum od: 18-07-2003
Miejscowość: The Pit of Bytom
Wiadomości: 1 107
Rep P0wah: 1168
Kopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizastaKopec][ - masta of dizasta
Cytat:
-nooth- pisze:
O dziewczynie sie pamieta ciagle a nie w jeden dzien....

a o Tiwie nalezy dyskutowac bo smierdzi kupa :P
nio tak ciągle prezenty z okazji 14 lutego ? ^^
__________________
Użytkownika Kopec][ nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 02:43   #75
ZyZ
Zarejestrowany
 
ZyZ - Awatar
 
Na forum od: 09-10-2001
Miejscowość: Bialogard
Wiadomości: 617
Rep P0wah: 90
ZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizastaZyZ - masta of dizasta
Mamy zupelnie inne czas To co bylo juz nie wroci

Imho najciekawszy okres to ten ze srednim pingiem 80-100 F1. Kazdy mogl znalesc swoja nisze i ciezko bylo stwierdzic, ktory styl daje najwieksze mozliwosci, PRZYKLADOWO

rl - bobal / benny
pulse - carmack / beldin
mini - ufo / ja
shock (kiedys = combo only) - andro
snajpa - ripox, avatar (raczej z przekonania niz z musu )
flak - lanc
albo stosunkowo mocno wywazony styl typu baka (granaty rzucone na pale trafiajace w 40% ), mario, pozniej heret

oczywiscie byly jeszcze pod podspecjalnosci typu 'low ping' ala explo & beldin , ktore wtedy rzeczywiscie wprowadzaly zmiane w sposobie gry. Co najwazniejsze wszystkie te specjalnosci wspolistnialy ze soba w jednym czasie. Zobaczcie ile mozliwosci mial wtedy potencjalny gracz, zadna z nich mocno nie premiowala wyboru.

Teraz niewazne czy ktos ma ping 55 czy 26 gra dokladnie tak samo. Jednym wychodzi to lepiej innym gorzej ale ogolnie rzecz ujmujac wszyscy daza do jasno sprecyzowanego celu czyli aim ala djero ew aim ala svenio ew aim ala sesion. Roznorodnosc zanikla niemal zupelnie bo nawet rl masta wie ze ma spore szanse tylko na 2/6 map w 1/1 i tylko w kilku pozycjach na kilku mapach w 4/4 Wszystkie inne miejsca sa zajete przez instagibowcow (z urodzenia lub wyboru), ktorzy nawet bez broni sa przydatni i potrafia napsuc krwi enfem. Imho dzisiejsze UT to slepy zaulek w ewolucji - nie bedzie wstanie sie juz zmienic ani rozwinac.
Użytkownika ZyZ nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 03:22   #76
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
L0B0 pisze:
Nie mozna wiecznie zyc w swoim swiecie , trzeba przystosowac sie do innych , madrzejszych , ludzi.Po co nasza scena ma odstawac od innych , pod wzgledem negatywnym?
Raczej odstawac pod wzgledem pozytywnym. Przypominam, ze tylko jeszcze u nas w ogole mysli sie o lanowych turniejach w UT. To jak najbardziej my jestesmy na pozycji wybierania standardow.

Przy okazji takze warto pamietac, ze podstawowym argumentem za wprowadzeniem tiwa do cb bylo zrownowazenie szans w necie, nikt nigdy w ogole powaznie nie myslal nad tiwem pod katem uzycia go w rozgrywkach lanowych.

Cytat:
Skoro wiekszosc ludu zaakceptowala tiwa w europie , to ten koles co to napisal musialbyc uwazany za kogos tworczego i akceptowanie na scenie , ze sie przyjelo.
Taki arqon, jego tez chetnie by dopadla polowa quejkowej sceny za "zepsucie ich gry" :P Z drugiej strony kto wlasciwie zaakceptowal tiwa? Div3.

Cytat:
ZyZ pisze:
Imho dzisiejsze UT to slepy zaulek w ewolucji - nie bedzie wstanie sie juz zmienic ani rozwinac.
Ja jednak wciaz jeszcze widze niewykorzystane mozliwosci. Dla przykladu ostatnimi czasy zaczalem uzywac blocka z bio przeciwko kombom na agony, slicznie mozna sie obronic i uciec, a nie widzialem by ktos swiadomie to wczesniej robil. Sadze, ze sporo jeszcze przed nami, ale takie sztuczne przeszkody jak tiw nalezaloby usuwac.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 03:32   #77
GGL-Carmac
Zarejestrowany
 
Na forum od: 15-08-2005
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 133
Rep P0wah: 95
GGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizastaGGL-Carmac - masta of dizasta
Bardzo ladnie wszystko ujal ZyZ. Wlasnie o tym pisze
Użytkownika GGL-Carmac nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 09:53   #78
derk
emoka
 
derk - Awatar
 
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 1 259
Rep P0wah: 722
derk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizastaderk - masta of dizasta
To moze pajda nie wiesz ze kulka z shocka potrafi odbic ammo ze snajpy lub hammer rl? :F
__________________
Użytkownika derk nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 11:35   #79
Dragon
Veni, Vidi, Deus Vicit
 
Dragon - Awatar
 
Na forum od: 05-01-2007
Miejscowość: Łódź/Wielgomłyny
Wiadomości: 37
Rep P0wah: 0
Dragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizastaDragon - masta of dizasta
Cytat:
derk pisze:
To moze pajda nie wiesz ze kulka z shocka potrafi odbic ammo ze snajpy lub hammer rl? :F
Że ze snajpy to szczerze nie zauważyłem ale wszystkie bronie pociskowe(czyli całą reszte) owszem
__________________
Smok On The Water, Dragon In The Sky
(\_/)
(°_°)
(> <) <-This is Bunny.Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
Użytkownika Dragon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-02-2007, 15:23   #80
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
derk pisze:
To moze pajda nie wiesz ze kulka z shocka potrafi odbic ammo ze snajpy lub hammer rl? :F
Wszyscy wiedza, sek w tym ile osob swiadomie to stosuje. Jest to wlasnie doskonaly przyklad, ze jeszcze sporo pozostalo do opanowania.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
[ dowcipy ] aka HUMOR DLA DOROSŁYCH!!!!!! Żartownis LOL !!! 4021 29-01-2020 00:03
Teoria Gier FPS cz. 1 - WSTĘP GGL-Carmac Unreal Tournament 47 02-03-2007 20:22
Teoria Gier FPS cz. 2 - PRAWO MORBIASA GGL-Carmac Unreal Tournament 28 12-02-2007 20:26
Ha EL_Diablo LOL !!! 49 10-02-2002 13:21


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 07:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.