unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Off > Hydepark

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 25-07-2007, 23:15   #21
ICARIUM
ZBANOWANY!!!
 
ICARIUM - Awatar
 
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789
ICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizasta
Cytat:
-=MoG=- pisze:
A Q3 jest biedniutki i ubogi chocby dlatego ze nie ma takiego urozmaicenia dodgów, bronie maja tylko jeden tryb ognia.
Urozmaicenie dodge'ów - Q3 ma milion razy bogatszy movement, m.in. dzięki konsekwentnie i inteligentnie napisanej fizyce. Wystarczy obejrzeć kilka trickjump movies. Czegoś takiego w unrealu się zrobić nie da.

Ale jeśli chodzi o samą walkę (bezpośrednie starcie) i kontrolę nad nią, ut pozwala na więcej - uniki sa bardziej złożone, dłużej można uciekać przed rakietami, krążyć wokół przeciwnika itp. Temu nie przeczę.

Jeden tryb ognia to nie wada, jesli giwery są odpowiednio dobrane. W ut drugi tryb to albo spam, albo aim albo coś niepotrzebnego. Ale trzeba przyznać, że kulka shocka i combo to pomysł genialny.

I nie mam ochoty się odczepić od Epica. No sorry, ale nie podoba mi się ich filozofia i podejście, a odkąd poznałem inne sieciowe fps'y, ut nie jest dla mnie żadną świętością.
__________________
Użytkownika ICARIUM nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 00:12   #22
consequenc[e]
best|e-38
 
consequenc[e] - Awatar
 
Na forum od: 15-04-2005
Miejscowość: Wawa & Konstancin
Wiadomości: 591
Rep P0wah: 1496
consequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizastaconsequenc[e] - masta of dizasta
Jestem ciekaw jak się spiszą karty z pseudo DX10 Obecne tytuły (DX9 z łatą DX10) niesamowicie je katują, GTX-y robią po 20-30FPS (Company of Heroes czy Lost Planet), o 2900XT nie wspominam bo niedopracowana karta i sterowniki (dobre pod 3dmarki).

Przydałoby się też w końcu zacząć robić gry pod 2-rdzenie, bo póki co gry dalej korzystają z jednego jajka - a przy quadach byłoby miło.
__________________
Użytkownika consequenc[e] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 01:23   #23
Maksym
darkwarez.pl [*]
 
Maksym - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134
Maksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizastaMaksym - masta of dizasta
Cytat:
ICARIUM pisze:

Jeden tryb ognia to nie wada, jesli giwery są odpowiednio dobrane. W ut drugi tryb to albo spam, albo aim albo coś niepotrzebnego. Ale trzeba przyznać, że kulka shocka i combo to pomysł genialny.
Tryby broni sa bardzo potrzebne i przemyslane, zwiekszaja o niebo grywalnosc i korzysta sie z nich. kulka z flaka, naciągnięcie gluta albo naładowanie rakiet, gdzie jeszcze mozna je puscic albo 3 obok siebie albo podkręcić, mini zaleznie od odleglosci szybciej i mniej celnie oraz wolniej i celniej. Wszystko jest uzyteczne. Moze jedynie shield gun tak srednio ale jak widze w czasie gry to troche graczy z niego korzysta i to zwykle tych lepszych. Wyobraz sobie teraz ze z flaka mozesz walic tylko srutem a z bazuki nie mozesz 3paka puscic i ze nie ma alt fire w pozostalych broniach. gra stacilaby duuużo na grywalnosci.
__________________
"A guy told me one time:
Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner".
Robert DeNiro
Użytkownika Maksym nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 02:22   #24
TopsyKretts
Zawsze uśmiechnięty =)
 
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226
TopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizastaTopsyKretts - masta of dizasta
Cytat:
ICARIUM pisze:
Urozmaicenie dodge'ów - Q3 ma milion razy bogatszy movement, m.in. dzięki konsekwentnie i inteligentnie napisanej fizyce. Wystarczy obejrzeć kilka trickjump movies. Czegoś takiego w unrealu się zrobić nie da.

Ale jeśli chodzi o samą walkę (bezpośrednie starcie) i kontrolę nad nią, ut pozwala na więcej - uniki sa bardziej złożone, dłużej można uciekać przed rakietami, krążyć wokół przeciwnika itp. Temu nie przeczę.

Jeden tryb ognia to nie wada, jesli giwery są odpowiednio dobrane. W ut drugi tryb to albo spam, albo aim albo coś niepotrzebnego. Ale trzeba przyznać, że kulka shocka i combo to pomysł genialny.

I nie mam ochoty się odczepić od Epica. No sorry, ale nie podoba mi się ich filozofia i podejście, a odkąd poznałem inne sieciowe fps'y, ut nie jest dla mnie żadną świętością.
Podobają ci się strafe jumpy, to sobie graj w Qłejki, mi się podobają dodgi które w czasie starcia dają dużo więcej możliwosci, gdzie w takim quaku podczas walki, kolesie wyglądają jak dwa poruszające się słupki . Grałem w warsow, i strafe jumpy są naprawde ciekawe, gra jest szybsza, ale jakoś dodgi są dla mnie fajniejsze. Dodż to nie jest tylko szybkie 2x do przodu i 2x do tyłu. Ruch myszki, kąt pod jakim się wykonuje dodga ma znaczenie o jego długosci, i miejscu w którym się wyląduje.

Który drugi tryb jest nie przemyślany ? Hmm, jak narazie zaprzeczyłeś sam sobie bo shock jest jedyną bronią w której alternative fire jest jak to ujołeś "AIM'em".

Powiem ci więcej, Quake jest fajny, bardzo mi się podoba, mam od pyty Frag Movies na dysku z Qłeja, bo naprawde milo się to ogląda, w warsow czasem pykne. Cieszy mnie to że mamy Avka który niszczy światową czołówke. CTF w quaku nie ma sobie równych, movement w tej grze jest idealny do CTF'a.

Dla mnie to przestawiło ci się coś w główce, i za wszelką cene chcesz nam na tym forum udowodnić że Quake jest lepszy od unreala. Takie myślenie jest żałosne, bo ja gram w UT bo mi się podoba, ty grasz w Quake bo tobie się podoba. Czy to jest takie trudne do ogarnięcia ? Nie zmienisz nic swoimi postami. Quake nigdy nie będzie mieć tego "czegoś" co ma UT, i UT nie będzie nigdy miało tego "czegoś" co ma Quake. Zrozum to wreszcie.

Elo Elo Pięć Dwa Zero
Użytkownika TopsyKretts nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 15:26   #25
Majin.uQuad
off
 
Majin.uQuad - Awatar
 
Na forum od: 18-04-2003
Miejscowość: Final Fantasy
Wiadomości: 1 031
Rep P0wah: 1294
Majin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizastaMajin.uQuad - masta of dizasta
Cytat:
Dave pisze:
movement w tej grze jest idealny do CTF'a.
Bo sie szybko da spierniczac z flaga?
__________________
/4244611
Użytkownika Majin.uQuad nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 18:42   #26
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
myslalem ze to temat o CRYSIS .....
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 19:46   #27
konekt
FEEDER !
 
konekt - Awatar
 
Na forum od: 10-09-2003
Miejscowość: RTA
Wiadomości: 5 680
Rep P0wah: 3837
konekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizastakonekt - masta of dizasta
Cytat:
LOBO_<SQD> pisze:
myslalem ze to temat o CRYSIS .....
Jakby nie patrzeć to jest


grałem w ut99,2k3,2k4,q2,q3,q4,wsw i dla mnie wszystkie te gry są spoko, każda ma coś innego w sobie, przyciąga w różny sposób, ale sama gra to nie wszystko. Bo scena tez jest ważna, w ut99 odechciało mi sie grac, bo duzo osób paliło jana, m.in. od chuja czitów, w 2k4 moge pwoeidziec ze imo była najlepsza scena jaka tylko moglem sobie wyobrazic, może i mała ale spoko ( pozdrawiam all ), znów w q3 duzo wazniaków, duzo super pr0, ktorzy mnie jako poczatkujacego wyzywali od plebsu, to mnie zrazilo i pograłem tylko jeden z najlepszych trybów tej gry ClanArene pzrez dłuzszy czas. Jesli chodzi o grywalnosci i to coś w grach jestem bezstronny, ale jesli chodzi o scene,ludzi i ich zachowanie to uut2k4>all ...

btw. lobo masz jakies ciekawe filmiki z crysis, bo qumpel chcial aby mu nagral na dvd, ale cos dluzszego, bo te z youtube po 2 min to padaka ;f
__________________
...
Użytkownika konekt nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-07-2007, 23:27   #28
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
tos przecie pierwszy moj post po zalozeniu teamtu to film 18 min
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 29-08-2007, 20:35   #29
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
Crysis - GC 2007 Gameplay Footage
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 31-08-2007, 20:29   #30
lo3o
Ostatni Mohikanin
 
lo3o - Awatar
 
Na forum od: 15-01-2003
Miejscowość: Gliwice
Wiadomości: 1 283
Rep P0wah: 3226
lo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizastalo3o - masta of dizasta
"Wszyscy bardzo dobrze pamiętamy że mimo iż Far Cry wyglądał rewelacyjnie to jego silnik był genialnie zoptymalizowany, dzięki czemu samą grę można było odpalić na niezbyt potężnych maszynach (oczywiście specjalnych efektów wtedy nie było, ale gra wyglądała przyzwoicie).

Ojcowie Far Cry’a, twórcy Crysisa ciągle bombardują nas nowymi screenami i filmikami przedstawiającymi swoją grę, której oprawa wizualna zapadnie w naszej pamięci na dość długo. Oczywiście wszyscy mówią o nierealnych wymagania sprzętowych potrzebnych do odpalenia tejże gry na komputerach. Lecz ciągle chodzi o odpalenie gry w najwyższej rozdzielczości ze wszystkimi ustawieniami wciśniętymi na max.

Szef zespołu pracującego nad Crysisem podczas wywiadu z serwisem Eurogamer.net powiedział że dla jego firmy liczy się zarówno wspaniała oprawa wizualna (która potrzebować będzie niesamowicie potężnego sprzętu) jak i możliwość zagrania w ich najnowszą grę na starszych pecetach. I tutaj padło zdanie iż Crysis bezproblemowo będzie uruchamiał się na czteroletnich komputerach, i podobno będzie wówczas wyglądał pięknie. Prawda czy sprytna zagrywka marketingowa? Z odpowiedzią na to pytanie musimy jednak poczekać do 19 listopada, kiedy to Crysis będzie miał swoją oficjalną premierę."
(C) http://gry.wp.pl
__________________
A TY ilu masz znajomych w "naszej-klasie" ???

I'm a MOTO PSYCHO
Użytkownika lo3o nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML: Wył

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Przedpremierowe dywagacje :) j0k3r Unreal Tournament 3 3393 20-10-2007 11:29


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 02:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.