![]() |
|
|
#41 |
|
GiBeL
Na forum od: 08-12-2005
Miejscowość: Bełchatów
Wiadomości: 1 244
Rep P0wah: 3281 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Z tego co ja dzisiaj u cienego widzialem daro to nie da sie chyba nic zrobic. Kupa i tyle. W ogole inna gra niz na filmikach. Na dx10 wywalalo.
__________________
LP W00dnik 2014 #21 - zapisy Cieny polej! __________________ ----> w00dnikowa GALERIA! ![]() g00gle |
|
|
|
|
|
#42 |
|
best|e-38
Na forum od: 15-04-2005
Miejscowość: Wawa & Konstancin
Wiadomości: 591
Rep P0wah: 1496 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
No graficznie kozacka... Ale do płynnej gry na high to niestety od 8800GTX wzwyż
Jakoś ciężko w gości trafić (nie wiem, może oni też jakieś takie kostiumy mają?). Co do samego skafandra - fajna rzecz, często przydaje się opcja szybkości ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
#43 |
|
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
eh wszystko niby fajnie, a tu nagle gra mi staje jak ide z jakims ziomem przez las i tylko wyjscie do windowsa mi zostalo
![]() /dobra skonczylem demko nie jest tragicznie mimo starych sterów nie brakuje u mnie żadnych tekstur xD
Ostatnio edytowany przez Has!; 29-10-2007 o 20:33 |
|
|
|
|
|
#44 |
|
ZLAGOWANY !!!
Na forum od: 21-05-2005
Miejscowość: Krosno
Wiadomości: 1 391
Rep P0wah: 13209 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gra Crysis znana jest z tego, że miała być pierwszą produkcją, która w naprawdę dużym stopniu korzysta z DirectX 10. Okazuje się jednak, że detale Very High, które miały być dostępne tylko pod systemem Windows Vista i na kartach graficznych obsługujących standard DirectX 10, możliwe są do ustawienia nie dość, że w Windows XP, to również na kartach obsługujących “jedynie” DX9. Wydajność, oczywiście, spada dość znacznie, ale widoczne są wszystkie efekty, które miały być zasługą nowego standardu Microsoftu.
Aby móc ustawić najwyższe detale trzeba trochę pobawić się z plikami konfiguracyjnymi – w katalogu \Game\Config\CVarGroups, w plikach .cfg, należy przekopiować zmienne znajdujące się poniżej [default] i zastąpić te, które znajdziemy pod [3]. Wtedy, wewnątrz gry, po wybraniu detali High, załadowane zostaną ustawienia Very High. dla wyjadaczy o mocnym kompie :> ktokolwiek to zrobi, niech zapoda screeny
|
|
|
|
|
|
#45 | |
|
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
http://img137.imageshack.us/img137/1568/crys1hs6.jpg http://img503.imageshack.us/img503/3743/crys2fw1.jpg http://img220.imageshack.us/img220/7392/crys3jb7.jpg http://img99.imageshack.us/my.php?image=cryslolmz5.jpg |
|
|
|
|
|
|
#46 |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kończę ssać to demo właśnie (97%), ale jak patrzę na te sshoty Hasa, to mi się odechciewa ten badziew instalować
![]() Taki miał być szok i w ogóle masowe umieranie na sam widok grafy w tej grze, a tymczasem tu nie ma nic ciekawego, do czego już byśmy nie przywykli po paru ostatnich grach. Na shotach wygląda prawie jak Stalker, tyle że w dżungli. No może ciut lepiej. Ale jeśli to faktycznie tak wygląda, to ja wolę Stalkera. Strefa > Koreańce na tekturowych jeepach ![]() Wcześniej na filmikach, na sshotach, powalały shadery, roślinność i pojazdy wyglądały jak prawdziwe... A tutaj kupa, matowość, średnie oświetlenie. Ten pickup na trzecim shocie wygląda jakby jego tekstury były skanowane z ręcznego rysunku. To już na pojazdach z demka UT3 można nawet oko zawiesić. Jedynie woda mi się na tych obrazkach podoba. Za parę minut looknę, czy ten Crysis to taki wypas, czy może... kryzys
|
|
|
|
|
|
#47 |
|
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
oczywiscie na takich ustawieniach grac sie u mnie nie da
dopiero na medium jest jako tako
|
|
|
|
|
|
#48 |
|
ZLAGOWANY !!!
Na forum od: 21-05-2005
Miejscowość: Krosno
Wiadomości: 1 391
Rep P0wah: 13209 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
no 3ci screen jest mocny
nie wiem, moze to w grze jest calkiem inaczej i robi calkiem inne wrazenie... ale bez kitu to zapasowe kolo to chyba do TIRA a nie do tego pickupa ;DDDDDDDD
|
|
|
|
|
|
#49 |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hmm, AŻ tak ŹLE nie jest
Choć do tego pickupa na Hasowym screenshocie jeszcze nie doszedłem, więc kto wie ![]() Zawsze dopieszcza się pierwszych parę minut grania, co by gracza zakołować i faktycznie - nie odstraszyło mnie Zaledwi parę minut polatałem, bo zaraz wychodzę, ale... Woda jest ładna, faktycznie, reszta nie jest taka zła. W tej nocy na początku nic nie widać, ale luz Nie wiem, te wschody słońca to zawsze mnie się podobają Kartka z podróży poniżej:![]() Gra jest bardzo ładna, ale w związku z hypem jaki jej towarzyszył, chciałoby się dostrzec tą wielką rewolucję... a tego brakuje. Odpaliłem sobie to to ze wszystkim na high, 1280x1024 i jest jak na obrazku. Dopóki się chodzi i zwiedza jest ok, ale pierwszy lepszy przeciwnik i zaczyna haczyć, trudno trafić i takie tam Mam 8800gts 320MB. Tak więc to, co stwierdził e-38 jest, niestety, jak najbardziej na miejscu - o płynnym graniu na high (a co dopiero na very high) można pomarzyć bez minimum 8800gtx.UT3 na maxach nie będzie raczej wyglądało gorzej (przy czym z założenia to zupełnie inna stylistyka), a zoptymalizowane jest jak marzenie. Cóż, rewolucją Crysis nie jest, przynajmniej nie pod tym względem. Pogram sobie jeszcze jak wrócę z dżamprezy
|
|
|
|
|
|
#50 |
|
darkwarez.pl [*]
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Miasteczko Koniec Pieśni, miejsce gdzie kończą bieg wszystkie pociągi
Wiadomości: 1 335
Rep P0wah: 5134 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A czy to prawda ze ta gra w pełni wykorzystuje 4 rdzenie ?
Sciagam własnie, zaraz obadam czy dużo to lepsze od Call of Duty 4, który mnie wgniótł w ziemie i zaorał fotorealizmem, grywalnoscią konstrukcja misji, fabułą, designem otoczenia i w ogóle wszystkim... /pytanie czy w tym crysisie wybuchy efekty trafien pociskow tez tak dobrze i fotorealistycznie wygladaja jak otoczenie, czy przeciwniecy tez poruszają sie i fikają fotorealisrycznie, no cuz zaraz sie przekonamy. Bo w CoD 4 jest to tak zrobione ze wraznie jest takie jakby sie ogladalo filmy z wojny w zatoce czy w afganistanie, albo jakby sie bylo jednym z żołnierzy w filmie blackhawk down, z tą różnicą ze sie w tym uczestniczy. A do tego gra na takim sprzecie jak Charon ma pomyka na maxach w 1280x1024. A skoro Crysis ma tak wysokie wymagania to watpie zeby im sie dobrze sprzedawala, ja na przyklad mając sprzęt jak Charon po tym co tu przeczytałem na pewno jej nie kupie i płakac z tego powodu nie będe, jest tyle innych wyj. w kosmos gier, które mi hulaja na maxach... Podsumowując, to nie wróze Crysisowi teraz wielkiej kariery, moze za rok... Najlepszym dowodem jest to ze ten temat umarł śmiercią naturalną po wyjściu dema ![]() /Charon, jak nie masz to sciagnij sobie najnowsze stery (163.75) bo na poprzednich niedużo starszych (163.44) w STRANGLEHOLD miałem czarny ekran i gra mi nie chciala w ogole startowac, a teraz hula, moze tu tez cos lepiej bedzie, chyba ze juz te stery masz...
__________________
"A guy told me one time: Don’t let yourself get attached to anything you're not willing to walk out on in 30 seconds flat if you feel the heat around the corner". Robert DeNiro Ostatnio edytowany przez Maksym; 17-11-2007 o 12:37 |
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Przedpremierowe dywagacje :) | j0k3r | Unreal Tournament 3 | 3393 | 20-10-2007 11:29 |