![]() |
|
|
#61 |
|
#wypierdalaj
Na forum od: 24-11-2003
Miejscowość: Gorzyce 284 km od Żywca
Wiadomości: 2 890
Rep P0wah: 2160 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kolejny problem ;;/////
[SystemSettings] StaticDecals=True DynamicDecals=True DynamicLights=False DynamicShadows=False LightEnvironmentShadows=False CompositeDynamicLights=False DirectionalLightmaps=False MotionBlur=False DepthOfField=False Bloom=True QualityBloom=False Distortion=False DropParticleDistortion=True SpeedTreeLeaves=False SpeedTreeFronds=False OnlyStreamInTextures=True LensFlares=True FogVolumes=False FloatingPointRenderTargets=True Trilinear=False OneFrameThreadLag=False UseVsync=False UpscaleScreenPercentage=False Fullscreen=True AllowD3D10=False EnableHighPolyChars=False SkeletalMeshLODBias=0 ParticleLODBias=0 DetailMode=0 ShadowFilterQualityBias=0 MaxAnisotropy=0 MaxMultisamples=0 MinShadowResolution=0 MaxShadowResolution=0 ResX=1024 ResY=768 ScreenPercentage=100.000000 SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000 FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000 ShadowTexelsPerPixel=0.000000 TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODB ias=0) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSi ze=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSiz e=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=38 4,LODBias=1) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxL ODSize=384,LODBias=0) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLO DSize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,L ODBias=0) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODS ize=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSi ze=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256, LODBias=0) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLOD Size=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODS ize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256, LODBias=0) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LOD Bias=0) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=4096,L ODBias=0) TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLO DSize=1,LODBias=0) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize =512,LODBias=0) mam takie oto ustawienie, z unreal.pl kofiguracja kompa atlon 3500+, 1gb ddr4oomhz, 7600 gt 256/128, objawy, po pewnym czasie gry / krótkim zazwyczaj / gra wywala bledła pliku exe, z wyslij i nie wysylaj ;/// jakies pomysly, czy czeka mnie powrot do normalnych ustawien gdzie gra smiga bez problemowo? pls help
__________________
bezrobotny, bezstresowy, bezbronny, bezpartyjny, bezwonny, bezbłędny, bezawaryjny, bezbarwny, bezalkoholowy, bezpieczny, bezcenny, bezczynny, bezusterkowy, bezkarny, bezkompromisowy, beztroski, bezinteresowny, bezimienny, bezideowy, bezgraniczny, bezdzietny, bezceremonialny, bezradny, bezzębny, bezstronny, bezrefleksyjny, bezsprzeczny, bezpostaciowy, bezpośredni, bezołowiowy, bezalkoholowy, bezpański, bezkonkurencyjny, bezkonfliktowy, bezdźwięczny... #wypierdalaj |
|
|
|
|
|
#62 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Niestety na tweaku gra często kończy się w taki sposób. Ja mam tak samo i wielu też.
Cytat:
Ostatnio edytowany przez Charon; 17-10-2007 o 15:04 |
|
|
|
|
|
|
#63 | |
|
#wypierdalaj
Na forum od: 24-11-2003
Miejscowość: Gorzyce 284 km od Żywca
Wiadomości: 2 890
Rep P0wah: 2160 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
bezrobotny, bezstresowy, bezbronny, bezpartyjny, bezwonny, bezbłędny, bezawaryjny, bezbarwny, bezalkoholowy, bezpieczny, bezcenny, bezczynny, bezusterkowy, bezkarny, bezkompromisowy, beztroski, bezinteresowny, bezimienny, bezideowy, bezgraniczny, bezdzietny, bezceremonialny, bezradny, bezzębny, bezstronny, bezrefleksyjny, bezsprzeczny, bezpostaciowy, bezpośredni, bezołowiowy, bezalkoholowy, bezpański, bezkonkurencyjny, bezkonfliktowy, bezdźwięczny... #wypierdalaj |
|
|
|
|
|
|
#64 |
|
just by skill
Na forum od: 27-09-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 1 438
Rep P0wah: 1343 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ja gram na tym cfg i mi nie wywalilo errora juz sporooo czasu
__________________
|
|
|
|
|
|
#65 |
|
#DELTAeSPORTS.COM
Na forum od: 28-04-2003
Miejscowość: Świecie
Wiadomości: 889
Rep P0wah: 398 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
dobra co z ta mgla?: D bo fogvolumes nic nie daje, caly czas jest mgla na shangrila, ma ktos jeszcze jakis pomysl?
__________________
(@^D^sOLD) wiecie ze biedronka mi do jajek doszla? (@^D^sOLD) po nodze? (@^D^batonix\BNC) a fajnie CI ?; (@^D^sOLD) ale zabilem ja i teraz reka smierdzi (@^D^sOLD) takim gownem (@^D^sOLD\FOCH) ide umyc ta reke bo ten zapach mnie powala |
|
|
|
|
|
#66 | |
|
Wasilij Zajcew
Na forum od: 09-10-2007
Miejscowość: Białystok
Wiadomości: 8
Rep P0wah: 0 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
Wasilij Zajcew - Rosjanin, snajper radziecki z czasów drugiej wojny światowej, uważany za jednego z najskuteczniejszych snajperów wszech czasów. Od dzieciństwa miał kontakt z bronią, polując w lasach. |
|
|
|
|
|
|
#67 | |
|
Nowe,lepsze...
Na forum od: 28-05-2004
Miejscowość: Bournemouth/England/UK
Wiadomości: 487
Rep P0wah: 310 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256, LODBias=0) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLOD Size=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODS ize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=256,MaxLODSize= 256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=256,Ma xLODSize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=256,Max LODSize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256 ,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLO DSize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=256,MaxLOD Size=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=256,MaxLODSize=25 6,LODBias=0) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=256,MaxL ODSize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=256,MaxLO DSize=256,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=256,MaxLODSize=25 6,LODBias=0) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=256,MaxLODSize=512 ,LODBias=2) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LO DBias=0) TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=256,Max LODSize=512,LODBias=1) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize =4096,LODBias=0) ta sa standardowe ustwienia i bedzie chodzilo bez wywalania z ut Mam pytanie czy doszedl ktos jak zmienic celowniki w grze na mniejsze ? np male krzyzyki z SIMPLE ?
__________________
malakai- ty gdk raczej bedziesz zawsze niewazne ile ut bedzie 9 NALADUJ |
|
|
|
|
|
|
#68 | |
|
#wypierdalaj
Na forum od: 24-11-2003
Miejscowość: Gorzyce 284 km od Żywca
Wiadomości: 2 890
Rep P0wah: 2160 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
nie dokonca wyglada tak jak przy pelnym okrojeniu grafy, ale za to nie wywala bleda, thx.
__________________
bezrobotny, bezstresowy, bezbronny, bezpartyjny, bezwonny, bezbłędny, bezawaryjny, bezbarwny, bezalkoholowy, bezpieczny, bezcenny, bezczynny, bezusterkowy, bezkarny, bezkompromisowy, beztroski, bezinteresowny, bezimienny, bezideowy, bezgraniczny, bezdzietny, bezceremonialny, bezradny, bezzębny, bezstronny, bezrefleksyjny, bezsprzeczny, bezpostaciowy, bezpośredni, bezołowiowy, bezalkoholowy, bezpański, bezkonkurencyjny, bezkonfliktowy, bezdźwięczny... #wypierdalaj |
|
|
|
|
|
|
#69 |
|
Zarejstrowany
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie śmiać się, ale jak się zapisuje ustawienia w plikach systemowych? Trzeba zmienić rozszerzenie na .ini przy dokonywaniu zmian i po zapisaniu przywrócić standardowe rozszerzenie pliku?
Jak zrobić skreena i gdzie się on zapisuje? |
|
|
|
|
|
#70 | |
|
daft'noaim
Na forum od: 09-11-2004
Miejscowość: Lublin
Wiadomości: 479
Rep P0wah: 1304 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
i7 power: Xeon W3520 @3.8 1.2v & Noctua C12P ( Noctua U12P SE2 w drodze ) / Asus P6T Deluxe V2 / Team Xtreem PC3 1500 DDR3 1866MHz CL9 3x2GB / 2xGigabyte HD4850 1GB GFXChilla CF / LG W2353V / X-Fi Xtreme Music / Samsung 500GB F1R & Seagate 250+120GB & Samsung Story Station 1TB / Antec TP 750W Blue / NZXT Tempest Crafted / Logitech G9x & Ultra-Flat ( Razer Arctosa w drodze ) & QcK Steel+ / Logitech X-230 & Sennheiser 212Pro 3DMark06: 23358 ( na szybko ) ORB Link |
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Jazz JackRabbit 3D Demo | Delacroix | Gry na Unreal Engine | 16 | 22-12-2007 18:53 |
| Demo CTF 2001 :P | Pajda | Unreal Tournament | 32 | 14-05-2007 00:34 |
| RoboBlitz Demo [Unreal 3.0 Engine] | fOrTy_7 | Gry na Unreal Engine | 9 | 15-01-2006 19:00 |
| UT GOTHY demo - brak polaczenia | asmodeus | Pomoc | 2 | 26-11-2005 21:34 |
| Matura 2006 - Porady, problemy itp. | Gates | Hydepark | 30 | 08-10-2005 16:00 |