![]() |
|
|||||||
![]() |
|
|
Narzędzia Tematu | Oceń Temat | Tryby Wyświetlania |
|
|
#21 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 05-08-2009
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 1
Rep P0wah: 0 ![]() |
U mnie problem jest podobny, ale jakoś udało się ustawić stałe taktowanie procka. W logach procek jest rozpoznawany poprawnie. Na starym sprzęcie sprawa była prosta - odpalam grę na konkretnym taktowaniu procka, zwiększę lub zmniejszę taktowanie w czasie gry - prędkość gry spada lub wzrasta. Na C2D + Vista - grę muszę od razu odpalać na niższym taktowaniu. Jeśli w czasie gry je zwiększę, albo od razu odpalę na wyższym - jest jeszcze gorzej (gra częściej zwalnia). Próbowałem ustawiać koligację na 1 rdzeń, używałem CPU-Control i Process Lasso, przerzucałem wszystkie procesy na pierwszy rdzeń, samą grę na drugi etc. - nic. Można sobie pobiegać kilkanaście sekund normalnie, a potem matrix. I tak na zmianę. RMClock cały czas pokazuje to samo taktowanie, plan zasilania ustawiony na RMClock Power Management. Wyłączyłem 1 rdzeń w nadziei, że to załatwi problem - na wyższym taktowaniu nawet nie ma co odpalać gry (choć w logach jest standardowe taktowanie + 1 rdzeń) - działa po prostu dużo wolniej. Na niższym - trochę lepiej, ale i tak jest znacznie gorzej, niż przy włączonych dwóch rdzeniach.
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
-.-
Na forum od: 15-11-2004
Miejscowość: Stalowa Wola
Wiadomości: 197
Rep P0wah: 1153 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Odswiezam Temat!
Ostatnio rozwniez przyszlo mi zaopatrzyc sie w laptopa no i jest ... ale co do UT - tak jak to u kazdego bywa - rowniez sprawia problemy (Vista 32bit + C2D + 9600m GS - to tak na marginesie ...) Otoz odswiezam temat bowiem udalo mi sie to 'naprawic' - nie wiem na jakiej zasadzie to wszystko dziala pod ta vista ... Anywayz, to, co przyszlo mi ustawic to m in: 1. odpalenie UT i sprawdzenie logow ( UnrealTournament.log ) 2. tam patrzymy jak "kreci" sie nasz CPU, czyli Init: CPU Speed=2100.098695 MHz 3. nastepnie kupiujemy ta wartosc i idziemy do -> wlasciwosci ikony UT na pulpicie -> dodajemy skopiowana wartosc przy sciezce elementu docelowego tak, aby wygladalo to mniejwiecej tak D:\Games\UnrealTournament\System\UnrealTournament. exe -CPUSpeed=2100.098695 -log -safe -> nastepnie idziemy jeszcze do zakladki 'zgodnosc' i tam ustawiamy tryb zgodnosci Win98/Me -> zapisujemy zmiany 4. odpalamy UT i zmieniamy sterownik na D3D9 (... jak ktos nie ma, wowczas trzeba bedzie sciagnac ale nie mam pod reka linka ... :F ) 5. ustawiamy "MinDesiredFrameRate" w opcjach UT na np 30 6. otwieramy konsole i wpisujemy "preferences" i idziemy po kolei: - Rendering -> Direct3D9 Support -> FrameRateLimit ustawiamy na np 200 (u mnie akurat jest 180 ale to juz tutaj zalecam kazdemu pobawienie sie ta opcja w przedziale od 100 do 200 ...) -> SwapInterval przestawiamy z -1 na 0 -> "zapisujemy zamiany" i zamykamy konsole ... ( dodam jeszcze, ze nie miala tutaj miejsca zmiana koligacji pod menadzerem zadan odnosnie CPU0/1 ...) w moim przypadku taki zabieg "naprawil" wszystkie freezy i slomo jakie u mnie wystepowaly ... testujcie i dajcie znac czy to dziala rowniez w waszym przypadku ... gl !
__________________
«°...Rig#1...°» LianLi K62 | GA EP45 ED3R | Intel® Core™2 Quad Q6700 @ 2.9 GHz + Zalman Performa | Corsair HX750W | GTX 460 MSi Hawk | Mushkin DDR2 4x 2GB | WD Caviar Blue 1TB | LG GSA-H58N LS | MS W7 Pro | LG 23'' @ 1920x1080x32 «°...Rig#2...°» AntecGamer900 | DFI LPDK-P35-T2RS | Intel®Core™2 Duo E7600 @ 3.1 GHz BOX | Corsair TX750W | ATI Radeon HD 4870 Asus | Mushkin DDR2 4x 1GB | 2x Seagate 500 GB Barracuda | LG GSA-H58N LS | MS XP Pro (SP3) | LG 19'' @ 1280x1024x32 |
|
|
|
|
|
#23 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 23-11-2002
Wiadomości: 241
Rep P0wah: 363 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
wszystko ładnie-pięknie, ale jak zainstalowałeś d3d9 na viście?
__________________
Chciałbym z tego miejsca serdecznie pozdrowić Czarka! cesar!rA FTW! |
|
|
|
|
|
#24 |
|
-.-
Na forum od: 15-11-2004
Miejscowość: Stalowa Wola
Wiadomości: 197
Rep P0wah: 1153 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
a kto powiedzial ze cokolwiek instalujemy ?
![]() jak chcesz to mozesz to na sile upchac pod vista - ale po co ? wystarcza same pliki 'dll' w UT'kowym systemie ... reszte system sam sobie dopisze/dopasuje ;pprobowal w ogole juz ktos czy jemu/jej ta metoda rowniez dziala/pomogla ? a moze ktos probowal z OpGL ?
__________________
«°...Rig#1...°» LianLi K62 | GA EP45 ED3R | Intel® Core™2 Quad Q6700 @ 2.9 GHz + Zalman Performa | Corsair HX750W | GTX 460 MSi Hawk | Mushkin DDR2 4x 2GB | WD Caviar Blue 1TB | LG GSA-H58N LS | MS W7 Pro | LG 23'' @ 1920x1080x32 «°...Rig#2...°» AntecGamer900 | DFI LPDK-P35-T2RS | Intel®Core™2 Duo E7600 @ 3.1 GHz BOX | Corsair TX750W | ATI Radeon HD 4870 Asus | Mushkin DDR2 4x 1GB | 2x Seagate 500 GB Barracuda | LG GSA-H58N LS | MS XP Pro (SP3) | LG 19'' @ 1280x1024x32 |
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| UT99 na vista | qqrq | Pomoc | 41 | 06-10-2009 17:08 |
| Z Vista na XP | Carlos | Pomoc | 5 | 03-08-2008 01:06 |
| Vista 64bit SP1 vs vista 32 SP1 , xp SP3 | XsAnThE | Pomoc | 15 | 14-05-2008 16:30 |
| HALO 2 - PC vista | johny_luzak | Gry na Unreal Engine | 4 | 27-06-2007 11:29 |