unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 23-10-2008, 23:52   #91
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
tfy, rampjumpy xD to miały być rampjumpy!
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 00:02   #92
fuX
dar0/MrEgMan
 
fuX - Awatar
 
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614
fuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizasta
Ci powiem Pajda, że ja niewiem skąd Ty bierzesz cierpliwośc.

A co do temtu, to wole 2k4, niz przyszłe ut4 :P
__________________
Użytkownika fuX nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 00:07   #93
Has!
Oświecony w kupie
 
Has! - Awatar
 
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257
Has! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizasta
Cytat:
Vito pisze: Podgląd Wiadomości
proszę Cię... jaka czołówka.. mówisz o rankingu Hasa?
mu chodzilo o ludzi z czolowki, ktorzy go objada z wylaczonym monitorem :> jakby nie patrzec wiekszosc polskich graczy ut3 jest slabsza od ludzi z forum w tym od savy ;p a topowych graczy jest naprawde niewielu w polsce :>
Użytkownika Has! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 00:08   #94
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
akryl pisze: Podgląd Wiadomości
tfy, rampjumpy xD to miały być rampjumpy! :p
Skok podobny do slizgu w ut, tyle ze nastepuje bezposrednie odbicie od pochylej powierzchni. Zasada dzialania jest taka, ze odbijajac sie od plaskaskiego wydluza sie lot, od pochylego w dol wydluza sie w duzo wiekszym stopniu, ale odbierana jest wysokosc (czesc wektora predkosci wertykalnej przechodzi w horyzontalna), a od pochylego w gore, skraca, ale zyskuje na wysokosci (wektor predkosci horyzontalnej przechodzi w wertykalna). Skoki po pochylni w gore to wlasnie rampjumpy.
Cytat:
Topsy.Creet pisze: Podgląd Wiadomości
Pajda czym sie rozni bunny hop od strafe jumpów ??
Bunnyhopy to ogolnie zwiekszanie predkosci jedynie za pomoca laczenia skokow. Oznacza to, ze skaczac prosto i nie wykonujac zadnych dodatkowych ruchow myszka, czy klawiszami, nasza predkosc bedzie wzrastac z kazdym skokiem.
Natomiast strafejumpy wymagaja w trakcie serii skokow, wciskania strafow i odpowiednich ruchow myszka co przeklada sie bezposrednio na osiagana predkosc.

Dla przykladu skoki w Painkillerze i Quake 1 to bunnyhopy, ale juz w Quake 3 mamy bardziej zaawansowane strafejumpy. Jezeli ktos nie lapie to na www.warsow.net sa tutoriale filmowe, dosc przystepnie uczace obu technik.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 00:53   #95
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
W Quake1 mozna było robić dosc ciekawe skoki, mimo, że były rzekomo tylko bunnyhopy. Można było odpowiednią techniką dowolnie zmieniac kierunek w locie, niestety tylko na płaszczyźnie poziomej. W niższej grawitacji spisywało się to idealnie, w normalnej grze przydawało się tylko przy przeskakiwaniu jakichś kałuży z lawą. Czasem brakuje mi takiego sterowania w UT
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 01:15   #96
Vito
ZASPAMOWANY !!!!
 
Vito - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Tychy
Wiadomości: 1 211
Rep P0wah: 5846
Vito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizasta
Cytat:
Has! pisze: Podgląd Wiadomości
mu chodzilo o ludzi z czolowki, ktorzy go objada z wylaczonym monitorem :> jakby nie patrzec wiekszosc polskich graczy ut3 jest slabsza od ludzi z forum w tym od savy ;p a topowych graczy jest naprawde niewielu w polsce :>
nie wiem, nie grałem i zapewne nie zagram
__________________
Czy ja aby na pewno lubię poziomki?
Użytkownika Vito nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 01:31   #97
L0B0
High Quality
 
L0B0 - Awatar
 
Na forum od: 11-09-2004
Miejscowość: Serock(39 km od Warszawy)
Wiadomości: 1 318
Rep P0wah: 4308
L0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizastaL0B0 - masta of dizasta
http://pl.youtube.com/watch?v=2On9Ne...eature=related
6:28 Czajcie jak typek przeszedl mape
__________________
(@foxit`db) odczepilo mi sie "Z" z klawy w laptopie
(@foxit`db) jak je spowrotem zamotowac?
(+`StaLLio_0n`) wypierdol laptopa i kup nowego!
(+loboo) ewentualnie format c:
(@VRED) no sproboj wlasnie
(@VRED) przywracanie systemu
(@VRED) albo aktualizacja biosa
(+`StaLLio_0n`) kup klawiature za 20zl i podepnij do laptopa
(@foxit`db) dzieki kur** specjalisci
Użytkownika L0B0 nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 02:16   #98
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
akryl pisze: Podgląd Wiadomości
W Quake1 mozna było robić dosc ciekawe skoki, mimo, że były rzekomo tylko bunnyhopy. Można było odpowiednią techniką dowolnie zmieniac kierunek w locie
To sie air control nazywa :P
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 08:01   #99
akryl
Moderator
 
akryl - Awatar
 
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477
akryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizastaakryl - masta of dizasta
Cytat:
Pajda pisze: Podgląd Wiadomości
To sie air control nazywa :P
Wiem, ale w UT to wygląda inaczej niż w Quake
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com
Użytkownika akryl nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 24-10-2008, 10:47   #100
texet
ZOSTALES SKASOWANY!!!!!!!
 
texet - Awatar
 
Na forum od: 14-12-2002
Miejscowość: Warszawa - Tarchomin
Wiadomości: 3 326
Rep P0wah: 10184
texet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizastatexet - masta of dizasta
stawiam dwa baksy, flache i kilo ogorasow ze to co wy chcecie wplynie na ten dodatek tak samo jak pierd slimaka na wybuch w czarnobylu

jol
__________________
Wchodzi gosc do baru i wskazując na nieprzytomnego, leżącego na stoliku klienta, mówi do barmana:
- Dla mnie to samo.

Ej bedzie koniec swiata
czytalem na onecie
(c) Majlo

"Od dzisiaj nie jemy żadnych kanapeczek. Myjemy rączki, wpierdalamy krowy i chodzimy na siłownię"
Użytkownika texet nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
[dodatek] UEngine Preprocessor Commandlet Raven Unreal Tournament 13 07-10-2008 15:19
[dodatek] Preprocesor dla UnrealScript (tylko dla UnrealEngine 1) Raven Unreal Tournament 10 27-08-2008 12:51
[dodatek] Poprawione wsparcie animacji szkieletowej Raven Unreal Tournament 18 25-06-2008 20:44
Epic Stats d3mo! Unreal Tournament 2003/2004 7 26-08-2003 13:32
dodatek do filmiku xsu-gold marlow Pomoc 6 05-06-2003 19:54


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 07:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.