![]() |
|
|
#91 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
tfy, rampjumpy xD to miały być rampjumpy!
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
|
#92 |
|
dar0/MrEgMan
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ci powiem Pajda, że ja niewiem skąd Ty bierzesz cierpliwośc.
A co do temtu, to wole 2k4, niz przyszłe ut4 :P
__________________
|
|
|
|
|
|
#93 |
|
Oświecony w kupie
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#94 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Skok podobny do slizgu w ut, tyle ze nastepuje bezposrednie odbicie od pochylej powierzchni. Zasada dzialania jest taka, ze odbijajac sie od plaskaskiego wydluza sie lot, od pochylego w dol wydluza sie w duzo wiekszym stopniu, ale odbierana jest wysokosc (czesc wektora predkosci wertykalnej przechodzi w horyzontalna), a od pochylego w gore, skraca, ale zyskuje na wysokosci (wektor predkosci horyzontalnej przechodzi w wertykalna). Skoki po pochylni w gore to wlasnie rampjumpy.
Bunnyhopy to ogolnie zwiekszanie predkosci jedynie za pomoca laczenia skokow. Oznacza to, ze skaczac prosto i nie wykonujac zadnych dodatkowych ruchow myszka, czy klawiszami, nasza predkosc bedzie wzrastac z kazdym skokiem. Natomiast strafejumpy wymagaja w trakcie serii skokow, wciskania strafow i odpowiednich ruchow myszka co przeklada sie bezposrednio na osiagana predkosc. Dla przykladu skoki w Painkillerze i Quake 1 to bunnyhopy, ale juz w Quake 3 mamy bardziej zaawansowane strafejumpy. Jezeli ktos nie lapie to na www.warsow.net sa tutoriale filmowe, dosc przystepnie uczace obu technik.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#95 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
W Quake1 mozna było robić dosc ciekawe skoki, mimo, że były rzekomo tylko bunnyhopy. Można było odpowiednią techniką dowolnie zmieniac kierunek w locie, niestety tylko na płaszczyźnie poziomej. W niższej grawitacji spisywało się to idealnie, w normalnej grze przydawało się tylko przy przeskakiwaniu jakichś kałuży z lawą. Czasem brakuje mi takiego sterowania w UT
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
|
#96 | |
|
ZASPAMOWANY !!!!
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Tychy
Wiadomości: 1 211
Rep P0wah: 5846 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
Czy ja aby na pewno lubię poziomki? |
|
|
|
|
|
|
#97 |
|
High Quality
Na forum od: 11-09-2004
Miejscowość: Serock(39 km od Warszawy)
Wiadomości: 1 318
Rep P0wah: 4308 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
(@foxit`db) odczepilo mi sie "Z" z klawy w laptopie (@foxit`db) jak je spowrotem zamotowac? (+`StaLLio_0n`) wypierdol laptopa i kup nowego! (+loboo) ewentualnie format c: (@VRED) no sproboj wlasnie (@VRED) przywracanie systemu (@VRED) albo aktualizacja biosa (+`StaLLio_0n`) kup klawiature za 20zl i podepnij do laptopa (@foxit`db) dzieki kur** specjalisci |
|
|
|
|
|
#98 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To sie air control nazywa :P
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#99 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
|
#100 |
|
ZOSTALES SKASOWANY!!!!!!!
Na forum od: 14-12-2002
Miejscowość: Warszawa - Tarchomin
Wiadomości: 3 326
Rep P0wah: 10184 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
stawiam dwa baksy, flache i kilo ogorasow ze to co wy chcecie wplynie na ten dodatek tak samo jak pierd slimaka na wybuch w czarnobylu
jol
__________________
Wchodzi gosc do baru i wskazując na nieprzytomnego, leżącego na stoliku klienta, mówi do barmana: - Dla mnie to samo. Ej bedzie koniec swiata czytalem na onecie (c) Majlo "Od dzisiaj nie jemy żadnych kanapeczek. Myjemy rączki, wpierdalamy krowy i chodzimy na siłownię" |
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| [dodatek] UEngine Preprocessor Commandlet | Raven | Unreal Tournament | 13 | 07-10-2008 15:19 |
| [dodatek] Preprocesor dla UnrealScript (tylko dla UnrealEngine 1) | Raven | Unreal Tournament | 10 | 27-08-2008 12:51 |
| [dodatek] Poprawione wsparcie animacji szkieletowej | Raven | Unreal Tournament | 18 | 25-06-2008 20:44 |
| Epic Stats | d3mo! | Unreal Tournament 2003/2004 | 7 | 26-08-2003 13:32 |
| dodatek do filmiku xsu-gold | marlow | Pomoc | 6 | 05-06-2003 19:54 |