![]() |
|
|
#81 |
|
19 Południk
Na forum od: 08-07-2008
Miejscowość: Bielsko-Biała
Wiadomości: 91
Rep P0wah: 214 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie wiem czy mówimy o tym samym (już zapomniałem jak ten "podrzut" dawniej wyglądał), ale dobrym argumentem może być Bonescraper i slide na RL. Sprawdź sam.
Wspominasz o Sentinelu. Tam akurat rampa jest za długa, żeby całość się dało przeslideować. Trygonometria in use. Zresztą zawsze możesz capnąć się młotkiem albo skoczyć z shocka, a w dodatku jak masz na mapie kontrolę, to większość czasu stoisz praktycznie na belcie i spamujesz zdobycie pochylni. Co do Diesla to chętnie Ci pokażę mój movement i 50 użytecznych skoków naliczymy luźno. Kto wykaże chęci, ten zrozumie, że jest to największa wylęgarnia movementu w uniwersum UT. Na Decku wall jumpy odgrywają główną rolę i butoskoki. Nowe kombinacje są bardzo spontaniczne i randomowe. Z tego wynika, że pozostałem w temacie UT3. |
|
|
|
|
|
#82 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 06-06-2008
Miejscowość: gdzies
Wiadomości: 546
Rep P0wah: 328 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
[mowa o graczach polskich ]ale mialem pisac do CHARONA z tego tunelu na pas w SENTINELU skacze sie za pomoca mlota -zabiera to niewiele hp a potem z pasa skacze sie w dokladnie taki sam sposob na 4 [ schok rifle ]
__________________
prosze nic nie pisac na cirixa bo sie poplacze i biegiem napisze do cordisa ![]() W szczególności do CIRICA: "Odmawiam walki na rozum z osobą nieuzbrojoną" |
|
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Chyba niezupełnie rozumiesz co mam na myśli. Nie do końca chodzi mi o slide po ukosie. Chodzi mi o taki slide, który pozwoli Ci się znaleźć wyżej niż jesteś
W UT3 nawet nie możesz wejść na rampę pod ukosem 45 stopni. A dodge na rampę o większym ukosie Ci nic nie da. Właśnie o tym mówię ![]() Cytat:
Plz, ja tam widzę raptem dodge i walldodge, a Ty wyjeżdzasz niemal z epickimi poematami O Decku z kolei piszesz, jakbyś go wczoraj dopiero zauważył i był nim wielce zachwycony, a przecież tak nie jest. Nie wiem zatem skąd takie nagłe podjaranie się.Cytat:
Różnica polega na tym, że to co Wy teraz robicie na Sentinelu młotkiem, w UT99 i UT2k4 dało się zrobić zwykłym dodgem
Ostatnio edytowany przez Charon; 23-10-2008 o 22:13 |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
W Warsowie zwykle wykonac skok z punktu a do punktu b mozemy na kilka sposobow, zaleznie od stopnia naszego zaawansowania (dla przykladu ja nie jestem w stanie wykonac bardzo wielu skokow ktore znam) i to wszystko bez tracenia hp. Uzywanie mlotka czy szoka do skoku czasem przechodzi, ale jest uznawane raczej za ostatecznosc, nie wykorzystywana zwykle w powaznych meczach. Cytat:
W UT jest w stanie to zrobic podejrzewam kazdy sredniak, a ze w UT3 nie no to wiesz :P
__________________
Oderint, dum metuant. |
||
|
|
|
|
|
#85 |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ok, ale w UT2k4 ten "bug" był nadal i spora część map z niego korzystała
Ja go chcę z powrotem, w UT3! ![]() Pajda tylko przypomniał, że wiele elementów movementu z różnych gier powstało przez przypadek. Niezupełnie chodzi o buga, chodzi po prostu o dodge'a na rampę (ukośną ściankę). Ostatnio edytowany przez Charon; 23-10-2008 o 22:45 |
|
|
|
|
|
#86 |
|
Zawsze uśmiechnięty =)
Na forum od: 07-09-2005
Miejscowość: Poland
Wiadomości: 1 157
Rep P0wah: 2226 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#87 |
|
Moderator
Na forum od: 17-06-2006
Miejscowość: Legnica
Wiadomości: 762
Rep P0wah: 477 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
i co to jest rapejump?
__________________
contact: akryl9296(at)gmail.com |
|
|
|
|
|
#88 | |
|
Zarezerwowany
Na forum od: 27-09-2005
Miejscowość: Olkusz
Wiadomości: 958
Rep P0wah: 9994 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
W UT99 jestem w stanie zrobić z Tobą wszystko, pójdziesz tam gdzie ja będe tego chciał. W UT3 musiałbym pograć, ale narazie nie mam oryginału i czasu żeby "ćwiczyć, aby być pro i być w czołówce polskich graczy" bo to żenua, są w życiu ważniejsze sprawy.
__________________
Ekspert - Człowiek, który ma coraz większą wiedzę w coraz mniejszym zakresie, aż wreszcie wie absolutnie wszystko o niczym - Bloch Augustyn "Od transu...piękniejsza jest tylko cisza..." |
|
|
|
|
|
|
#89 | |
|
ZASPAMOWANY !!!!
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Tychy
Wiadomości: 1 211
Rep P0wah: 5846 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
Czy ja aby na pewno lubię poziomki? |
|
|
|
|
|
|
#90 |
|
mordownik
Na forum od: 01-06-2006
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 616
Rep P0wah: 3699 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| [dodatek] UEngine Preprocessor Commandlet | Raven | Unreal Tournament | 13 | 07-10-2008 15:19 |
| [dodatek] Preprocesor dla UnrealScript (tylko dla UnrealEngine 1) | Raven | Unreal Tournament | 10 | 27-08-2008 12:51 |
| [dodatek] Poprawione wsparcie animacji szkieletowej | Raven | Unreal Tournament | 18 | 25-06-2008 20:44 |
| Epic Stats | d3mo! | Unreal Tournament 2003/2004 | 7 | 26-08-2003 13:32 |
| dodatek do filmiku xsu-gold | marlow | Pomoc | 6 | 05-06-2003 19:54 |