![]() |
|
|
#51 |
|
Gan[g]ster69
Na forum od: 13-03-2002
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 1 455
Rep P0wah: 3312 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
okej okej, juz wszystko wiem, dzieki za porade
__________________
[UTDCv16b] Client is using a cheat [UTDCv16b] Player Name......: ZiT!oLEq [UTDCv16b] Player IP........: 194.29.137.73:1421 [UTDCv16b] Client UT Version: 436 [UTDCv16b] Cheat Type.......: Hook [UTDCv16b] Cheat Trace......: mirc.exe "mIRC - [`radio` (radio@is.using.helios.hook.like.everyone.at.sith-clan.org)]" |
|
|
|
|
|
#52 | |
|
gtmSew
Na forum od: 01-01-2008
Miejscowość: Opole
Wiadomości: 887
Rep P0wah: 3442 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
snajpa to w najgorszym wypadku 70dmg jednym strzalem ;] Wiec niemow mi ze nawet na malych mapach jej sie nie uzywa. Na senti/sub nawet jak ktos umie "szczelac" to Ci nawet pasek wiele nieda. No chyba ze Ty wyciagasz snajpe jak stoisz kolo przeciwnika, to wtedy pozdro ;] |
|
|
|
|
|
|
#53 | |
|
pytogrom
Na forum od: 26-07-2006
Miejscowość: W...a
Wiadomości: 60
Rep P0wah: 103 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
))a tak powaznie - masz racje , sa mapy na ktorych mozna skozystac ze snajpy, owszem. ale to nie zmienia faktu ze na krotkim dystansie snajpa sie nie za bardzo sprawdza, no chyba ze ktos ma na tyle celne oka ze za kazdym razem glowke kosi .. Ostatnio edytowany przez Charon; 17-12-2008 o 04:53 |
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
Born in CS land
Na forum od: 25-11-2008
Miejscowość: Czarnków
Wiadomości: 14
Rep P0wah: 0 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sprawa nr 1:
ortho, szacun dla Ciebie za to, że chce Ci się takie rzeczy pisać! Mniejsza o to, komu się to przyda (mnie tak), ale uważam, że zawsze jest ku temu jakiś sens/powód i że dyskusja będąca logiczną konsekwencją tego typu inicjatyw przyniesie coś dobrego ![]() Sprawa kolejna: zbieranie itemów w kolejności, kontrola czasu, respy, itp. Jeżeli o mnie chodzi, to w chwili obecnej moja największa słabość jest moją najlepszą bronią. Nie znam położenia itemów; zbieram to, co jest w okolicy; liczę tylko shielda, a o respach wiem tyle, że to miejsca, w których się dość często (niestety) pojawiam :P Co z tego wynika? Nie pójdę z respa po fajny item, bo nie wiem którędy, dlatego nikt mnie raczej nie zaskoczy po drodze, którą nie podążam. Z jednej strony te braki czynią ze mnie nooba, z drugiej strony pozwalają zaskoczyć przeciwnika - bo nikt nie spodziewa się aż tak głupiej gry, jak moja To wszystko oczywiście nie zmienia faktu, że lepiej grać dobrze i taktycznie, niż źle i chaotycznie - taka tylko dygresja mała - ten mój wywód.Co jeszcze rzuciło mi się w oczy podczas czytania tego wątku? Ktoś napisał, że trzeba dostosować taktykę do przeciwnika. To moim zdaniem duży błąd - to przeciwnik powinien musieć dostosować się do nas! Jeżeli jest inaczej, tzn. że jesteśmy z tyłu, a oponent z przodu i to nie jest dobra wiadomość. Trzeba mieć tak dopracowany styl/taktykę, żeby nic nie mogło pokrzyżować naszych planów. Jeżeli musimy się do przeciwnika dostosować, tzn. że jesteśmy od niego gorsi - on gra swoje, a my rozpaczliwie szukamy wyjścia z sytuacji. I nie chodzi mi o drobne korekty, o stosowanie środków skutecznych, adekwatnych do sytuacji. Tę prawidłowość dobrze widać przy pojedynku dwóch graczy, których dzieli różnica klasy: ten lepszy nie ma kompleksów, atakuje bez strachu, nie gra zachowawczo - spychając przeciwnika do głębokiej defensywy. Nie przestaje strzelać "ulubioną" snajperką tylko dlatego, że na średni dystans minigun jest lepszy/bezpieczniejszy - w konsekwencji zmusza stronę przeciwną do skrócenia dystansu i wtedy różnica poziomu staje się jeszcze bardziej widoczna. To tak, jak ze strzelaniem z RL obok celu, żeby ustawić sobie wroga w dogodnej pozycji. Wiem - różnica pomiędzy 'idę w zaparte' a zdroworozsądkową oceną sytuacji jest dokładnie taka, jak między odwagą, a rozwagą, ale uważam, że gracz, który gra "swoje" w każdej sytuacji jest klasą samą w sobie. Trzeba być dyrygentem - owszem, od instrumentarium i gatunku muzyki zależy, w jaki sposób powinniśmy to robić, ale to my dyktujemy warunki, albo sytuacja wymyka się nam spod kontroli, a orkiestra gra, jak stado pijanych chałturników. Odnoszę wrażenie, że to zazwyczaj kwestia psychiki - trzeba wierzyć w zwycięstwo, a sama gra to już rzemiosło na chłodno, bez emocji. pax
__________________
Życie to najlepsza szkoła, tylko kto zapłacić czesne zdoła? |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Zarezerwowany
Na forum od: 27-09-2005
Miejscowość: Olkusz
Wiadomości: 958
Rep P0wah: 9994 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Stare dobre przysłowie....
Gra się tak, jak przeciwnik pozwala Dostosowujesz grę do przeciwnika - innymi słowy, jak gram z kimś słabszym ode mnie wiem, że mając 150a/140 hp mogę się spokojnie rzucić z flackiem lub rlką, bo wiem, że zaraz i tak mam shielda a niedaleko apteczki w razie czego, przy mocniejszym przeciwniku taki manewr musiałbym przemyśleć, bo ten przeciwnik wie doskonale o tym że mam przewagę w ilości hp i sam dostosuję swoją pozycję czy zachowanie do sytuacji(np ma flacka i czeka za winklem na mnie, ja go nie widzę, ale wiem że tam jest) i mój rzut może skończyć się fatalnie/ginę(choć to jest mało prawdopodobne, ale gdy akurat trafi :P) on zbiera apteczki i shielda i sytuacja się odwraca.Taki mały przykład. Jeśli za bardzo będziesz starał się narzucić przeciwnikowi swój styl gry to się w tym pogrążysz, niestety, to nie piłka nożna ![]() Podstawa to zbieranie armorów i hp, fragi przyjdą same z czasem, stara dobra rada którą udzielił mi kilka lat temu deep :P Nie można grać zawsze "swojego" - swoje gram z osobami wyraźnie słabszymi ode mnie, bez kompleksów i spokojnie, gdy gram z kimś lepszym, mogę spodziewać się wszystkiego, nie mogę już bez kompleksów atakować, bo gdy nie trafię ja, to trafi on. Dyrygentem nie jesteś wtedy, gdy narzucasz styl przeciwnikowi, dyrygentem jesteś wtedy, gdy kontrolujesz Armory, i to najlepiej w taki sposób, żeby on nie mógł ich tajmować.
__________________
Ekspert - Człowiek, który ma coraz większą wiedzę w coraz mniejszym zakresie, aż wreszcie wie absolutnie wszystko o niczym - Bloch Augustyn "Od transu...piękniejsza jest tylko cisza..." Ostatnio edytowany przez necro; 11-12-2008 o 00:45 |
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Zarejstrowany
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() Cytat:
|
||
|
|
|
|
|
#57 | |
|
Zarezerwowany
Na forum od: 27-09-2005
Miejscowość: Olkusz
Wiadomości: 958
Rep P0wah: 9994 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Poza tym chowanie się jest raczej kiepskim żartem ;p
__________________
Ekspert - Człowiek, który ma coraz większą wiedzę w coraz mniejszym zakresie, aż wreszcie wie absolutnie wszystko o niczym - Bloch Augustyn "Od transu...piękniejsza jest tylko cisza..." |
|
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
gtmSew
Na forum od: 01-01-2008
Miejscowość: Opole
Wiadomości: 887
Rep P0wah: 3442 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Cytat:
|
||
|
|
|
|
|
#59 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spojrz kiedys prawdzie w oczy, najlepsi gracze na swiecie czaja i chowaja sie ile wlezie jezeli tego wymaga sytuacja.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#60 | |
|
Zarezerwowany
Na forum od: 27-09-2005
Miejscowość: Olkusz
Wiadomości: 958
Rep P0wah: 9994 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Gdyby przeciwnik zdobył pierwszy fraga, a potem chował się reszte mapy, to byłby to kiepski żart.
__________________
Ekspert - Człowiek, który ma coraz większą wiedzę w coraz mniejszym zakresie, aż wreszcie wie absolutnie wszystko o niczym - Bloch Augustyn "Od transu...piękniejsza jest tylko cisza..." |
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Podstawy Elektrotechniki - pytania na spr.. PLZ HELP! | chosen | Pomoc | 0 | 08-12-2005 21:46 |
| Podstawy algorytmow graficznych | [Sith]$p()() | Pomoc | 3 | 04-06-2003 20:41 |