unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 25-01-2009, 03:07   #51
NSX
G-funk is here to stay
 
NSX - Awatar
 
Na forum od: 12-04-2005
Miejscowość: Cashville
Wiadomości: 616
Rep P0wah: 3030
NSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizastaNSX - masta of dizasta
Cytat:
Ex3 pisze: Podgląd Wiadomości
Mnie osobiście srtasznie denerwuje shock w 2k4. W UT3 kulka wszędzie ładnie wchodzi, a w 2k4 zahacza o krawędzie w miejscach w których moim zdaniem powinna się zmieścić, w UT też nie miałem takich problemów. Ale w sumie to ja się nie znam i tak sobie pisze
dlatego właśnie LG + DD i w 4v4 monstera zrobisz
__________________


Kobiety nie mozna zmienic. Mozna zmienic kobiete, ale to niczego nie zmienia...
Kobieta w ramach równouprawnienia może robić co zechce, byle było smaczne.
Wszystkie kobiety marzą o przystojnych, czułych kochankach. Niestety,
wszyscy przystojni, czuli faceci mają już kochanków.
Użytkownika NSX nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-01-2009, 14:24   #52
needmoney
mordownik
 
needmoney - Awatar
 
Na forum od: 01-06-2006
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 616
Rep P0wah: 3699
needmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizastaneedmoney - masta of dizasta
Właśnie NSX, najlepszy moment w całej grze! LG + DD =
Użytkownika needmoney nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-01-2009, 21:24   #53
fuX
dar0/MrEgMan
 
fuX - Awatar
 
Na forum od: 02-11-2004
Miejscowość: Za szafOO
Wiadomości: 1 713
Rep P0wah: 2614
fuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizastafuX - masta of dizasta
Cytat:
ortho pisze: Podgląd Wiadomości
Takie stwierdzenie napewno nasunelo sie kazdemu z was chociaz raz podczas gry z kims kto tym shockiem wyprawia cuda. IMO shock primary to swietna alternatywa do snajpy, combo jest niezastapione w poldystansie a kulki z shocka skutecznie niszcza przeciwnika w bliskim dystansie, 2 kulki i nie ma 110 hp, a 2 kulki wylatuja w odstapnie mniejszym niz sekunda, co daje nam bron ktora jest najwszechstronniejsza i najbardziej smiercionosna moim zdaniem. Jesli nadal jestescie nie przekonani co do shocka to jeszcze nigdy mi sie nie zdazylo zeby nie zaliczylo mi combo (wiem wiem kulek z shocka czasami nie zalicza), podczas gdy flak/rl jest calkiem czesto nie zaliczany. Dlatego teraz wszyscy razem! SHOCK > ALL
Grzegorzu mam nieduża działkę taką, około 1500 m2, szpadel zapewniam, w wolnych chwilach zapraszam.

__________________
Użytkownika fuX nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-01-2009, 22:08   #54
Pajda
Moderator
 
Pajda - Awatar
 
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772
Pajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizastaPajda - masta of dizasta
Cytat:
necro pisze: Podgląd Wiadomości
W ut1 shock był taki, że ta "otoczka" kuli nie pozwalała na "prześlizganie" się jej przez szczeliny.
Nie ma czegos takiego jak otoczka kuli, kulka shocka jest jednolitym obiektem, przestancie wreszcie wymyslac teorie w oparciu o efekty graficzne i zrozumcie, ze to co widzicie na ekranie monitora, to nie dokladnie to samo co naprawde jest w grze.
Cytat:
Podejrzewam że chodzi właśnie o to, że szybkość przeładowania się broni była taka jak w ut1
Nie, nie byla.
__________________
Oderint, dum metuant.
Użytkownika Pajda nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 25-01-2009, 22:52   #55
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
A dla mnie to zwykły animowany sprite + collision radius Tak czy siak, i tak mowa o collision radius
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-01-2009, 00:54   #56
Has!
Oświecony w kupie
 
Has! - Awatar
 
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257
Has! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizasta
Cytat:
Charon pisze: Podgląd Wiadomości
A dla mnie to zwykły animowany sprite + collision radius Tak czy siak, i tak mowa o collision radius
nie popisuj się panie moderatorze
co do kulki w ut1, to blokowała się na wszystkim w ut3 o ironio jest odwrotnie ! kulka przeciska się przez najmniejsze szpary, a promyk(c)-storm- niekoniecznie, przez co standzik nie zawsze wyjdzie
Użytkownika Has! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-01-2009, 01:13   #57
punish3r
VesperEngine
 
punish3r - Awatar
 
Na forum od: 23-05-2005
Miejscowość: Ws / P-n
Wiadomości: 368
Rep P0wah: 1705
punish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizastapunish3r - masta of dizasta
Cytat:
Charon pisze: Podgląd Wiadomości
A dla mnie to zwykły animowany sprite + collision radius Tak czy siak, i tak mowa o collision radius
Nie znasz sie To jest Cylindrical Primitive + Bounding Box do szybkich testow kolizyjnych
__________________
punish3r design

PFX, Isola
Użytkownika punish3r nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 26-01-2009, 09:38   #58
necro
Zarezerwowany
 
necro - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2005
Miejscowość: Olkusz
Wiadomości: 958
Rep P0wah: 9994
necro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizastanecro - masta of dizasta
Cytat:
Pajda pisze: Podgląd Wiadomości
Nie ma czegos takiego jak otoczka kuli, kulka shocka jest jednolitym obiektem, przestancie wreszcie wymyslac teorie w oparciu o efekty graficzne i zrozumcie, ze to co widzicie na ekranie monitora, to nie dokladnie to samo co naprawde jest w grze
Kurde, Pajda, chciałem jedynie zobrazować to co miałem na myśli.Kulka w ut1 składała sie z rdzenia, wielkości kulki w ut3, i tej "otoczki", to że jest to jednolity obiekt to wiem, bo comba się robiło.

W ut2k4 nie grałem, dlatego dawałem znaki zapytania i pytałem z czystej ciekawości.
__________________
Ekspert - Człowiek, który ma coraz większą wiedzę w coraz mniejszym zakresie, aż wreszcie wie absolutnie wszystko o niczym - Bloch Augustyn

"Od transu...piękniejsza jest tylko cisza..."
Użytkownika necro nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-02-2009, 19:13   #59
$AVA_ON
Zarejestrowany
 
Na forum od: 06-06-2008
Miejscowość: gdzies
Wiadomości: 546
Rep P0wah: 328
$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta
prawda jest taka ze kazda bron jest smiertelna -tylko w rekach doswiadczonego gracza -wiedza to wszyscy ci co graja klanowe lub towarzyskie [z iraca] TDM - czyli co mu wpadnie w reke tym ma zabic --dodam ze pistolety sa tak samo cholernie niebezpieczne jak i schok

lubie schoka najczesciej go wykorzystuje + rakiety -najlepsi gracze wykorzystuja praktycznie schoka i snajpe tylko -ale tych na szczescie nie ma az tak wielu w polsce
__________________
prosze nic nie pisac na cirixa bo sie poplacze i biegiem napisze do cordisa

W szczególności do CIRICA:
"Odmawiam walki na rozum z osobą nieuzbrojoną"
Użytkownika $AVA_ON nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-02-2009, 19:32   #60
Has!
Oświecony w kupie
 
Has! - Awatar
 
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257
Has! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizasta
Cytat:
$AVA_ON pisze: Podgląd Wiadomości
najlepsi gracze wykorzystuja praktycznie schoka i snajpe tylko -ale tych na szczescie nie ma az tak wielu w polsce
najlepsi gracze wybierają najlepszą posiadaną broń do danej sytuacji na mapie
Użytkownika Has! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Shock Matek Pomoc 2 28-03-2003 15:06


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 09:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.