unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 20-03-2009, 17:37   #171
Xyron
Water & Fire
 
Xyron - Awatar
 
Na forum od: 15-02-2009
Miejscowość: Bydgoszcz
Wiadomości: 521
Rep P0wah: 1706
Xyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizasta
Cytat:
Xirios pisze: Podgląd Wiadomości
Ze Skorpionem raczej zawsze się udaje, a avrila raczej nikt wtedy nie ma (start na pierwszych nodach). Weźmy znów ten Torlan po rozpoczęciu mapy. Na pierwszych nodach avrila nie ma, więc gracze mogą jedynie wybrać mantę/skorpiona/deskolotkę, chyba że ktoś lubi lecieć na piechotę. Zdobycie avrila=portacja do bazy=stracenie paru chwil=przejęcie noda przez przeciwnika i bronienie go. Często autodestrukcja wystarcza, by zrobić double/multi przy nodzie i swobodnie go sobie przejąć linkiem.

Jeśli chodzi o wsparcie, to na pierwszy ogień wychodzą pojazdy i ich naprawa. Tak więc jak na Przedmieściu masz, przykładowo, na ostatnim rdzeniu kolesia z nodem + czołg, oraz spamera przy redku, to na 99,9% wygrasz mapę.

W klanach gra się na ts, więc istnieje ścisła współpraca i przepływ informacji, czego nie zaznasz na publikach.
Ja na Torlanie jakoś zawsze mam respa przy rdzeniu ale to fuks. Idąc dalej, zależy o jakim graczu mówimy, jeśli poziom jest słuszny teleportuje się do bazy po avrila i zagram poważnie jeśli jest niższy to zniszczę skorpa z mini i rakiet lub walnę w niego autodestrukcją drugiego skorpa. Po za tym przy starcie na rdzeniu tym który będzie pierwszy przy nodzie na 70% będę ja

Z tym przedmieściem wszystko zależy od poziomu graczy, przykład: serw pełen low skilli, blu przegrywają mają tylko głównego noda wchodzi ktoś z poziomem i red mają pojechane więc to element losowy(no chyba że mówisz o meczu klanowym ale tam to raczej albo rape jednego teamu albo równa walka o każdy nod) wiem że na publicu mój przykład się sprawdza bo parę razy ja byłem kolesiem który ogarnia

Wiem jak gra się w klanach bo 2 miechy byłem w jednym i napisałem to w poprzednim poście, chodziło mi o to że WAR nie grałem ale jak gra w klanie wygląda to wiem
__________________
"Trying is the first step towards failure."
Użytkownika Xyron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 21-03-2009, 01:24   #172
Xirios
Zarejstrowany
 
Xirios - Awatar
 
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549
Xirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizasta
Cytat:
Xyron pisze:
Wiem jak gra się w klanach bo 2 miechy byłem w jednym i napisałem to w poprzednim poście, chodziło mi o to że WAR nie grałem ale jak gra w klanie wygląda to wiem
Chodziło mi wyłącznie o granie War w klanie. Nie sprecyzowałam, moje przeoczenie.

Mairj23: dzięki za wyjaśnienie
Użytkownika Xirios nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-03-2009, 12:10   #173
$AVA_ON
Zarejestrowany
 
Na forum od: 06-06-2008
Miejscowość: gdzies
Wiadomości: 546
Rep P0wah: 328
$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta
Cytat:
Xyron pisze: Podgląd Wiadomości

TDM < CTF < vctf < WAR(nie umieszczam tu duela bo to już inna bajka gdyż robisz wszystko sam)
bzdury---grales kiedys klanowe vctf ,war ? -napewno nie bo jak bys gral to bys tu tego nie pisal

venom jeszcze pol roku temu nie bardzo gral skilowo ale uwierz na burzy zrobil by na tobie ultra kila jak by dopadl furie i nawet bys nie kwiknol

Cytat:
Mairj23 pisze: Podgląd Wiadomości
Tato rozwija : Chciałem przez to powiedzieć że dopuki skupiałem się tylko na War i vCTF też myślałem że skill TDM i DM nie jest mi potrzeby. .
i dobrze myslales bo tu jest potrzebne zgranie -znajomosc mapy dobre czytanie mapki oraz strategia a skil przeciw furi czy nemesisiowi to mozesz w buty wsadzic do dzis dnia -
PRZYKLAD ?
gralismy z dark clanem ostatnio o 1 miejsce a jedna mape przegralismy mimo ze ich 2 zawodnika w klanie w duelu mordspasa rozwalilem 40-8 a dodam ze nawet u nas sie nie lapie do 1 skladu w tdm --i co ? jakos im to nie przeszkodzilo zabrac nam jedna mapke -

poprostu posiadaja wszystkie cechy ktore wyrzej napisalem i mimo ze skilowo sa cieniasami to wygrali ze wszystkimi -wlasciwie to tylko z nami przegrali --a w duelu i tdm czy bta sa nikim
__________________
prosze nic nie pisac na cirixa bo sie poplacze i biegiem napisze do cordisa

W szczególności do CIRICA:
"Odmawiam walki na rozum z osobą nieuzbrojoną"
Użytkownika $AVA_ON nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-03-2009, 12:30   #174
Ak3r
chrup3k
 
Na forum od: 16-01-2009
Miejscowość: Poznań
Wiadomości: 218
Rep P0wah: 467
Ak3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizastaAk3r - masta of dizasta
Cytat:
$AVA_ON pisze: Podgląd Wiadomości
bzdury---grales kiedys klanowe vctf ,war ? -napewno nie bo jak bys gral to bys tu tego nie pisal

venom jeszcze pol roku temu nie bardzo gral skilowo ale uwierz na burzy zrobil by na tobie ultra kila jak by dopadl furie i nawet bys nie kwiknol



i dobrze myslales bo tu jest potrzebne zgranie -znajomosc mapy dobre czytanie mapki oraz strategia a skil przeciw furi czy nemesisiowi to mozesz w buty wsadzic do dzis dnia -
PRZYKLAD ?
gralismy z dark clanem ostatnio o 1 miejsce a jedna mape przegralismy mimo ze ich 2 zawodnika w klanie w duelu mordspasa rozwalilem 40-8 a dodam ze nawet u nas sie nie lapie do 1 skladu w tdm --i co ? jakos im to nie przeszkodzilo zabrac nam jedna mapke -

poprostu posiadaja wszystkie cechy ktore wyrzej napisalem i mimo ze skilowo sa cieniasami to wygrali ze wszystkimi -wlasciwie to tylko z nami przegrali --a w duelu i tdm czy bta sa nikim
wyrzej sie nie pisze jak by co tylko wyzej;p xyron gral klanowke vCTF z nami wiec wie co pisze. sava przestan chwalic tego venoma bo chyba ci stoi jak onim ciagle mowisz, no chyba ze on potrzebuje adwokata
Użytkownika Ak3r nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-03-2009, 13:29   #175
Xyron
Water & Fire
 
Xyron - Awatar
 
Na forum od: 15-02-2009
Miejscowość: Bydgoszcz
Wiadomości: 521
Rep P0wah: 1706
Xyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizastaXyron - masta of dizasta
Cytat:
$AVA_ON pisze: Podgląd Wiadomości
bzdury---grales kiedys klanowe vctf ,war ? -napewno nie bo jak bys gral to bys tu tego nie pisal

venom jeszcze pol roku temu nie bardzo gral skilowo ale uwierz na burzy zrobil by na tobie ultra kila jak by dopadl furie i nawet bys nie kwiknol
Jak Aker napisał grałem klanówki vctf z eX. Doskonale wiem że zgranie jest najważniejsze ale nie jestem pewny czy dobrze rozumiesz mój wykres(inni też mogą mieć wątpliwości więc to rozwinę):
TDM wymaga głównie timowania, taktyki, kontroli mapy, zgrania również choć nie tak dużego jak vctf, no i oczywiście najważniejsze są umiejętności walki(uniki, posługiwanie się broniami)
CTF potrzebuje większego zgrania i taktyki, bo jest cel który trzeba osiągnąć, pojawia się już podział pozycji, jeśli są bonusy na mapie trzeba je tajmować, movement i walka również są niezbędne, bo trzeba te flage wytaszczyć i utrzymać jeśli twoją również zabrali
vCTF- bez zgrania nie ma gry, taktyka, podział pozycji jest jeszcze bardziej widoczny, trzeba ogarnąć pojazdy, jeśli na mapie są bonusy też się je zbiera, movement też jest potrzebny bo trik z taksówkami nie zawsze wychodzi i nie na każdej mapie można go wykonać, i teraz zwykła broń czyli to co TDMowcy lubią najbardziej jeśli taszczy się te flagę to czasem trzeba postrzelać(wiem że jest wsparcie w pojazdach itp. ale mimo to coś trzeba umieć) obrońca też ma przewagę jak wie w jaki sposób ubić przeciwnika bez pojazdów gdyby tak nie było to chłopaki z eX nigdy nie zostaliby przeze mnie zatrzymani, a tak flak w łapę dodging od ściany chwilka gonienia z deską + przewidywanie gdzie pójdzie taszczyciel flagi i zaczyna się TDMowy taniec.
WAR - pojazdy, taktyka, zgranie, pozycje(koleś od orba dany pojazd itp.), timing redka itp. , strzelanie się gdy spotyka się dwóch orbcarrierów,

Więc mówię że każdy następny tryb wymaga większej liczby umiejętności tylko że w rożnym natężeniu używa tych z poprzednich trybów.(w góre idzie mniej więcej taktyka, zgranie i ilość rzeczy które można robić, choć można dyskutować co wymaga więcej taktyki i zgrania CTF,vCTF,WAR, ja uważam że najwięcej taktyki i najwięcej można robić w WAR, o zgraniu mam wątpliwości)

Nie wątpię że venom by mnie pojechał, bo z furiami kompletnie nie umiem walczyć ale nawet gdybym umiał to przyznaje że by mnie zjechał i tak. Ale ultra killa by nie nabił chyba że byłby spawnkillerem(mendą) najwyżej killing spree-rampage-... i tak do massacre.

/Xirios: Umieściłem tu TDM dlatego że jakby nie patrzeć zawsze istniały spory "co jest pro", vCTF czy TDM poza tym nie chodziło mi że umiejętności TDM przydadzą się specjalnie w walce przeciw ciężkim pojazdom(z mantą czy viperem po wczuciu się w tryb już można sensownie powalczyć z mini jeśli avrila brak). Umieściłem tu TDM też dlatego by móc pokazać że mimo wszystko poziom komplikacji w nim jest znacznie niższy niż w reszcie ale są pewne rzeczy które są wspólne(na Suspie choćby zbiera się tego AMPa tak jak w TDM np. na Decku), no i dałem też CTF który jest swego rodzaju pomostem między TDM a vCTF

// Niby można podać ten DM i Duel za przykłady tyle że w nich nie wrzeszczy się wtedy na TS żeby reszta teamu ruszyła d... 4 litery.

///Chodzi mi o to że w każdym następnym trybie jest więcej rzeczy do robienia(a przez to więcej do ogarnięcia), a umiejętności z poprzednich trybów przydają się mniej lub bardziej np.:
- w każdym następnym trybie potrzebne jest lepsze zgranie i taktyka ale po przejściu z CTF na vCTF umiejętności TDMowe tracą na wartości(czyt. nie są specjalnie potrzebne ale mogą pomóc)

///Z tym pro to bardziej chodziło mi o to że skoro ludzie się o to kłócą to nieumieszczenie na liście któregoś z tych trybów automatycznie wydałoby na mnie wyrok skazujący , a tak porównałem to jakoś do siebie i na sucho przedstawiłem różnice i podobieństwa.
__________________
"Trying is the first step towards failure."

Ostatnio edytowany przez Xyron; 22-03-2009 o 14:15
Użytkownika Xyron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-03-2009, 13:43   #176
Xirios
Zarejstrowany
 
Xirios - Awatar
 
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549
Xirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizastaXirios - masta of dizasta
Warto uważać na słowa (czyt. ich klarowność), bo źle dobrane słowa i już robi się Sparta :P

Cytat:
Ak3r pisze: Podgląd Wiadomości
wyrzej sie nie pisze jak by co tylko wyzej;p
Cytat:
onim
Ludzie, ludzie drodzy ;p Na pewne rzeczy trzeba lepiej przymykać oczy, bo może nie każdy lubi Worda. Na Unreal Service jest pewien gracz o ksywce Sir_Masta - potrafi Ci napisać "muwiż" albo "pżepraszam", którego za nic w świecie nie da się zresocjalizować. Raz mu nawet (dla żartu oczywiście) groziłam bananem, ale i to nie pomogło. Atak zbiorowy innych użytkowników również poszedł się... w las

Nikomu tu nic nie staje raczej, a Sava podał zwykły przykład gracza świetnie powodującego Furią. Tu zgadzam się z kolegą, chociaż ujęłabym to oczywiście w bardziej łagodnej formie W War/vctf na pierwszym miejscu jest współpraca. Gracze tych trybów mają znacznie więcej do stracenia, niż gracze tdm - ogromne pojazdy, które nie wczytują się co 27s i które jeszcze należy naprawiać. Uważam, że praktyka timdetmeczowa (współpraca) ma tu niewielkie znaczenie, ponieważ nawet wziętych losowo z ulicy ludzi można nakłonić do zhierarchizowanej współpracy, jeśli się im coś zaproponuje i uświadomi im, że mogą osiągnąć coś wielkiego. Oczywiście triki na mapie należy przećwiczyć, jednak co to da, jeśli gracze drużyny pójdą sobie na freelancing?

War/vctf a tdm to całkiem inne worki. Tryby polegają zupełnie na czym innym i nie należy mieszać ich razem tylko z powodu słowa "zespół". Przykładowo w vctf do zrobienia zwykłej, pełnej taksówki potrzeba minimum 3 osób (kapper, kierowca, spamer). Nikt tu nie może się pomylić, nawet źle wymierzony skok z gzymsu może spowodować, że nie chwyci się pojazdu matnią energetyczną. Natomiast w tdm cała współpraca polega na zgraniu zespołu, timowaniu, rzucaniu broni koledze, wsparciu ogniowym kolegi. Owszem, tu również jest współpraca, ale kluczowe elementy pozostają odmienne. W trybach z maszynami nie rzuca się kolegom broni, nie timuje apteczek/pasków/broni (chyba że są to pająki), chyba że ktoś robi to indywidualnie, zwłaszcza obrońca.

Również umiejętności TDM/DM nic nie pomogą, jeśli ma się w pewnej odległości od siebie Furię/Pomroka/Nemezis, choćby dlatego, że w nie ma avrilów na mapach z dwu pierwszych trybów. Jedyna obrona przed ciężkim pojazdem (jeśli już się nie ma avrila), to zniszczenie ich innym, lekkim pojazdem (np. rącza i zwrotna Manta bez trudu pokona Pomroka), albo podejście do pojazdu wystarczająco blisko i spamowanie go z prędkością odrzutowca, by nie nadążał z obracaniem lufy. Zawsze można wyjść z maszyny i spróbować ubić takiego natręta, ale grozi to porwaniem pojazdu.

Cytat:
Xyron pisze:
WAR (...) timing redka
Nie na każdej mapie, ma to znaczenie na mapach z barykadami. Przykładowo na Torlanie rzadko kiedy uda się strzelić z tego redka, bo jeśli ktoś już decyduje się walić z lądowiska dla Cykady, to jest 99,9% pewności, że powolna rakieta zostanie zestrzelona, mimo iż strzelec jest bezpieczny. Chyba że podleci się do rdzenia blue (kiedy red załadowali wszystkie węzły), opuści pojazd i strzeli.

Cytat:
zaczyna się TDMowy taniec (...) strzelanie się gdy spotyka się dwóch orbcarrierów
Na tym forum przyjęło się to nazywać "duelem przy rdzeniu" Równie dobrze można tu podać za przykład duele i DM.

Cytat:
Więc mówię że każdy następny tryb wymaga większej liczby umiejętności tylko że w rożnym natężeniu używa tych z poprzednich trybów.
?

Zatem iyo każdy kolejny tryb wymaga większej liczby umiejętności czy tych samych, ale o większym natężeniu? Bo coś źle zdanie sformułowałeś.

Cytat:
Umieściłem tu TDM dlatego że jakby nie patrzeć zawsze istniały spory "co jest pro", vCTF czy TDM
Nie ma uniwersalnych rzeczy pro. Dla każdego pro to co innego :P Imo war/vctf należą do najtrudniejszych trybów, bo prócz tego, że dochodzi tu avril (który nie służy wyłącznie do niszczenia pojazdów), to jeszcze mamy pełno maszyn, a każdą z nich należy powodować na kilka sposobów, co wcale nie jest łatwe, zwłaszcza jeśli chodzi o te najlżejsze. Przykładowo Skorpion: można nim kosić, strzelać, przeskakiwać pół mapy, robić destrukta, rozjeżdżać czy taranować, o trikach wymyślonych przez graczy nie wspominając (kiedyś zastanawiało mnie, czy dałoby się doczepić Skorpiona ostrzami do Cykady/Drapieżnika, by móc go później zrzucić na coś dużego, niczym bombę )

Ostatnio edytowany przez Xirios; 22-03-2009 o 14:07
Użytkownika Xirios nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-03-2009, 20:03   #177
Zenitive
Master of Disaster
 
Zenitive - Awatar
 
Na forum od: 27-11-2008
Miejscowość: Mińsk Mazowiecki
Wiadomości: 427
Rep P0wah: 1875
Zenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizasta
Ej weźcie nie piszcie takich długich postów, bo umrzeć można jak się tyle czyta na raz
Użytkownika Zenitive nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-03-2009, 23:45   #178
Vito
ZASPAMOWANY !!!!
 
Vito - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Tychy
Wiadomości: 1 211
Rep P0wah: 5846
Vito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizasta
posty niech piszą długie ale znów zaczyna się spam o to kto jest najlepszy a kto ciut gorszy
__________________
Czy ja aby na pewno lubię poziomki?
Użytkownika Vito nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 23-03-2009, 15:59   #179
Above
Balearic Breeze
 
Above - Awatar
 
Na forum od: 31-01-2008
Miejscowość: Jaworzno
Wiadomości: 658
Rep P0wah: 744
Above - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizastaAbove - masta of dizasta
zróbcie sobie osobne forum do dumania nad tym co jest lepsze a co gorsze , czy tez kto jest lepszy a kto gorszy np. filozofowieut3.darmowefora.pl

Charon będzie miał mniej roboty a innym będzie się łatwiej odnaleźć między postami.
Użytkownika Above nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 23-03-2009, 16:34   #180
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Hah, dzięki za troskę o moje przepracowanie się ;D Wywaliłem parę postów do drugiego tematu.

Zabawne jak to niektórzy zaraz się skarżą, że to nie temat o TDM, a sami walą offtopa o jakichś meczach z vCTF.
Gratuluję (nie)konsekwencji w rozumowaniu, a patrząc na komentarze z owego meczu w CB - ma się ochotę pogratulować kolejnych "chwalebnych" cech.

Cytat:
Vito pisze: Podgląd Wiadomości
Charon można założyć topic pt "Jestem lepszy a inni gorsi"? Tam będą wszelkie wyzwiska, bluzgi i wszelkiego rodzaju przechwałki i proponuję, żebyś tam nie zaglądał - wolna amerykanka
Vito, wystarczyłby króciutki test na IQ i na ego przy rejestracji na forum :P I proste kryterium IQ - ego > 0 Pewnie nawet moderator nie byłby potrzebny, bo nie miałby kto takich scen urządzać :P
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Call of Duty 4: Modern Warfare fOrTy_7 Gry na Unreal Engine 48 14-07-2010 21:24
Kampania - warfare = problem... :/ patry Unreal Tournament 3 10 07-01-2008 20:38
Najlepsza gra opisana na Unreal Warfare?? Carlos Hydepark 17 31-07-2003 11:42
Unreal Warfare Engine [=KENIGER=] Gry na Unreal Engine 8 11-04-2003 13:44
Unreal Warfare? shooker Unreal Tournament 6 03-01-2003 01:00


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 09:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.