![]() |
|
|
#171 | |
|
Water & Fire
Na forum od: 15-02-2009
Miejscowość: Bydgoszcz
Wiadomości: 521
Rep P0wah: 1706 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() Z tym przedmieściem wszystko zależy od poziomu graczy, przykład: serw pełen low skilli, blu przegrywają mają tylko głównego noda wchodzi ktoś z poziomem i red mają pojechane więc to element losowy(no chyba że mówisz o meczu klanowym ale tam to raczej albo rape jednego teamu albo równa walka o każdy nod) wiem że na publicu mój przykład się sprawdza bo parę razy ja byłem kolesiem który ogarnia ![]() Wiem jak gra się w klanach bo 2 miechy byłem w jednym i napisałem to w poprzednim poście, chodziło mi o to że WAR nie grałem ale jak gra w klanie wygląda to wiem
|
|
|
|
|
|
|
#172 | |
|
Zarejstrowany
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Mairj23: dzięki za wyjaśnienie
|
|
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Zarejestrowany
Na forum od: 06-06-2008
Miejscowość: gdzies
Wiadomości: 546
Rep P0wah: 328 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
venom jeszcze pol roku temu nie bardzo gral skilowo ale uwierz na burzy zrobil by na tobie ultra kila jak by dopadl furie i nawet bys nie kwiknol Cytat:
PRZYKLAD ? gralismy z dark clanem ostatnio o 1 miejsce a jedna mape przegralismy mimo ze ich 2 zawodnika w klanie w duelu mordspasa rozwalilem 40-8 a dodam ze nawet u nas sie nie lapie do 1 skladu w tdm --i co ? jakos im to nie przeszkodzilo zabrac nam jedna mapke - poprostu posiadaja wszystkie cechy ktore wyrzej napisalem i mimo ze skilowo sa cieniasami to wygrali ze wszystkimi -wlasciwie to tylko z nami przegrali --a w duelu i tdm czy bta sa nikim
__________________
prosze nic nie pisac na cirixa bo sie poplacze i biegiem napisze do cordisa ![]() W szczególności do CIRICA: "Odmawiam walki na rozum z osobą nieuzbrojoną" |
||
|
|
|
|
|
#174 | |
|
chrup3k
Na forum od: 16-01-2009
Miejscowość: Poznań
Wiadomości: 218
Rep P0wah: 467 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
|
|
|
|
|
|
|
#175 | |
|
Water & Fire
Na forum od: 15-02-2009
Miejscowość: Bydgoszcz
Wiadomości: 521
Rep P0wah: 1706 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
TDM wymaga głównie timowania, taktyki, kontroli mapy, zgrania również choć nie tak dużego jak vctf, no i oczywiście najważniejsze są umiejętności walki(uniki, posługiwanie się broniami) CTF potrzebuje większego zgrania i taktyki, bo jest cel który trzeba osiągnąć, pojawia się już podział pozycji, jeśli są bonusy na mapie trzeba je tajmować, movement i walka również są niezbędne, bo trzeba te flage wytaszczyć i utrzymać jeśli twoją również zabrali vCTF- bez zgrania nie ma gry, taktyka, podział pozycji jest jeszcze bardziej widoczny, trzeba ogarnąć pojazdy, jeśli na mapie są bonusy też się je zbiera, movement też jest potrzebny bo trik z taksówkami nie zawsze wychodzi i nie na każdej mapie można go wykonać, i teraz zwykła broń czyli to co TDMowcy lubią najbardziej jeśli taszczy się te flagę to czasem trzeba postrzelać(wiem że jest wsparcie w pojazdach itp. ale mimo to coś trzeba umieć) obrońca też ma przewagę jak wie w jaki sposób ubić przeciwnika bez pojazdów gdyby tak nie było to chłopaki z eX nigdy nie zostaliby przeze mnie zatrzymani, a tak flak w łapę dodging od ściany chwilka gonienia z deską + przewidywanie gdzie pójdzie taszczyciel flagi i zaczyna się TDMowy taniec.WAR - pojazdy, taktyka, zgranie, pozycje(koleś od orba dany pojazd itp.), timing redka itp. , strzelanie się gdy spotyka się dwóch orbcarrierów, Więc mówię że każdy następny tryb wymaga większej liczby umiejętności tylko że w rożnym natężeniu używa tych z poprzednich trybów.(w góre idzie mniej więcej taktyka, zgranie i ilość rzeczy które można robić, choć można dyskutować co wymaga więcej taktyki i zgrania CTF,vCTF,WAR, ja uważam że najwięcej taktyki i najwięcej można robić w WAR, o zgraniu mam wątpliwości) Nie wątpię że venom by mnie pojechał, bo z furiami kompletnie nie umiem walczyć ale nawet gdybym umiał to przyznaje że by mnie zjechał i tak. Ale ultra killa by nie nabił chyba że byłby spawnkillerem(mendą) najwyżej killing spree-rampage-... i tak do massacre. /Xirios: Umieściłem tu TDM dlatego że jakby nie patrzeć zawsze istniały spory "co jest pro", vCTF czy TDM poza tym nie chodziło mi że umiejętności TDM przydadzą się specjalnie w walce przeciw ciężkim pojazdom(z mantą czy viperem po wczuciu się w tryb już można sensownie powalczyć z mini jeśli avrila brak). Umieściłem tu TDM też dlatego by móc pokazać że mimo wszystko poziom komplikacji w nim jest znacznie niższy niż w reszcie ale są pewne rzeczy które są wspólne(na Suspie choćby zbiera się tego AMPa tak jak w TDM np. na Decku), no i dałem też CTF który jest swego rodzaju pomostem między TDM a vCTF // Niby można podać ten DM i Duel za przykłady tyle że w nich nie wrzeszczy się wtedy na TS żeby reszta teamu ruszyła d... 4 litery .///Chodzi mi o to że w każdym następnym trybie jest więcej rzeczy do robienia(a przez to więcej do ogarnięcia), a umiejętności z poprzednich trybów przydają się mniej lub bardziej np.: - w każdym następnym trybie potrzebne jest lepsze zgranie i taktyka ale po przejściu z CTF na vCTF umiejętności TDMowe tracą na wartości(czyt. nie są specjalnie potrzebne ale mogą pomóc) ///Z tym pro to bardziej chodziło mi o to że skoro ludzie się o to kłócą to nieumieszczenie na liście któregoś z tych trybów automatycznie wydałoby na mnie wyrok skazujący , a tak porównałem to jakoś do siebie i na sucho przedstawiłem różnice i podobieństwa.
Ostatnio edytowany przez Xyron; 22-03-2009 o 14:15 |
|
|
|
|
|
|
#176 | |||||
|
Zarejstrowany
Na forum od: 24-08-2003
Miejscowość: Szczecin
Wiadomości: 3 306
Rep P0wah: 12549 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Warto uważać na słowa (czyt. ich klarowność), bo źle dobrane słowa i już robi się Sparta :P
Cytat:
![]() Nikomu tu nic nie staje raczej, a Sava podał zwykły przykład gracza świetnie powodującego Furią. Tu zgadzam się z kolegą, chociaż ujęłabym to oczywiście w bardziej łagodnej formie W War/vctf na pierwszym miejscu jest współpraca. Gracze tych trybów mają znacznie więcej do stracenia, niż gracze tdm - ogromne pojazdy, które nie wczytują się co 27s i które jeszcze należy naprawiać. Uważam, że praktyka timdetmeczowa (współpraca) ma tu niewielkie znaczenie, ponieważ nawet wziętych losowo z ulicy ludzi można nakłonić do zhierarchizowanej współpracy, jeśli się im coś zaproponuje i uświadomi im, że mogą osiągnąć coś wielkiego. Oczywiście triki na mapie należy przećwiczyć, jednak co to da, jeśli gracze drużyny pójdą sobie na freelancing? War/vctf a tdm to całkiem inne worki. Tryby polegają zupełnie na czym innym i nie należy mieszać ich razem tylko z powodu słowa "zespół". Przykładowo w vctf do zrobienia zwykłej, pełnej taksówki potrzeba minimum 3 osób (kapper, kierowca, spamer). Nikt tu nie może się pomylić, nawet źle wymierzony skok z gzymsu może spowodować, że nie chwyci się pojazdu matnią energetyczną. Natomiast w tdm cała współpraca polega na zgraniu zespołu, timowaniu, rzucaniu broni koledze, wsparciu ogniowym kolegi. Owszem, tu również jest współpraca, ale kluczowe elementy pozostają odmienne. W trybach z maszynami nie rzuca się kolegom broni, nie timuje apteczek/pasków/broni (chyba że są to pająki), chyba że ktoś robi to indywidualnie, zwłaszcza obrońca. Również umiejętności TDM/DM nic nie pomogą, jeśli ma się w pewnej odległości od siebie Furię/Pomroka/Nemezis, choćby dlatego, że w nie ma avrilów na mapach z dwu pierwszych trybów. Jedyna obrona przed ciężkim pojazdem (jeśli już się nie ma avrila), to zniszczenie ich innym, lekkim pojazdem (np. rącza i zwrotna Manta bez trudu pokona Pomroka), albo podejście do pojazdu wystarczająco blisko i spamowanie go z prędkością odrzutowca, by nie nadążał z obracaniem lufy. Zawsze można wyjść z maszyny i spróbować ubić takiego natręta, ale grozi to porwaniem pojazdu. Cytat:
Cytat:
Równie dobrze można tu podać za przykład duele i DM.Cytat:
Zatem iyo każdy kolejny tryb wymaga większej liczby umiejętności czy tych samych, ale o większym natężeniu? Bo coś źle zdanie sformułowałeś. Cytat:
)
Ostatnio edytowany przez Xirios; 22-03-2009 o 14:07 |
|||||
|
|
|
|
|
#177 |
|
Master of Disaster
Na forum od: 27-11-2008
Miejscowość: Mińsk Mazowiecki
Wiadomości: 427
Rep P0wah: 1875 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ej weźcie nie piszcie takich długich postów, bo umrzeć można jak się tyle czyta na raz
|
|
|
|
|
|
#178 |
|
ZASPAMOWANY !!!!
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Tychy
Wiadomości: 1 211
Rep P0wah: 5846 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
posty niech piszą długie ale znów zaczyna się spam o to kto jest najlepszy a kto ciut gorszy
__________________
Czy ja aby na pewno lubię poziomki? |
|
|
|
|
|
#179 |
|
Balearic Breeze
Na forum od: 31-01-2008
Miejscowość: Jaworzno
Wiadomości: 658
Rep P0wah: 744 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
zróbcie sobie osobne forum do dumania nad tym co jest lepsze a co gorsze , czy tez kto jest lepszy a kto gorszy np. filozofowieut3.darmowefora.pl
![]() Charon będzie miał mniej roboty a innym będzie się łatwiej odnaleźć między postami. |
|
|
|
|
|
#180 | |
|
insomnaut
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hah, dzięki za troskę o moje przepracowanie się ;D Wywaliłem parę postów do drugiego tematu.
Zabawne jak to niektórzy zaraz się skarżą, że to nie temat o TDM, a sami walą offtopa o jakichś meczach z vCTF. Gratuluję (nie)konsekwencji w rozumowaniu, a patrząc na komentarze z owego meczu w CB - ma się ochotę pogratulować kolejnych "chwalebnych" cech. Cytat:
Pewnie nawet moderator nie byłby potrzebny, bo nie miałby kto takich scen urządzać :P
|
|
|
|
|
![]() |
| Narzędzia Tematu | |
| Tryby Wyświetlania | Oceń Ten Temat |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| Call of Duty 4: Modern Warfare | fOrTy_7 | Gry na Unreal Engine | 48 | 14-07-2010 21:24 |
| Kampania - warfare = problem... :/ | patry | Unreal Tournament 3 | 10 | 07-01-2008 20:38 |
| Najlepsza gra opisana na Unreal Warfare?? | Carlos | Hydepark | 17 | 31-07-2003 11:42 |
| Unreal Warfare Engine | [=KENIGER=] | Gry na Unreal Engine | 8 | 11-04-2003 13:44 |
| Unreal Warfare? | shooker | Unreal Tournament | 6 | 03-01-2003 01:00 |