unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 21-06-2009, 19:05   #21
Mr_Hyde
Yup yup yup...
 
Mr_Hyde - Awatar
 
Na forum od: 30-08-2002
Miejscowość: Gorzów Wlkp.
Wiadomości: 131
Rep P0wah: 97
Mr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizasta
C!R!C wiesz mapperzy dziela sie na tych co ida w ladne enviro i ci co ida w grywalnosc ;p. W swiatku profesjonalnym rownierz sa ci co graja i rozrysowuja plan na papierze i przenosza go w wersji boxowej i sa ci co lubia walic detalami xD . Kazdy w czyms dochodzi do jakiegos poziomu ;] . Ewentualnie milo by bylo aby wlasnie scenowe mapy powstawaly w parach ;p . Jeden by dbal o gameplay drugi o to aby mapa cieszyla oczy xD . Nie Charon ?? NIE ?? xD
__________________
bleeee...
Użytkownika Mr_Hyde nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 21-06-2009, 20:01   #22
Byku
Zarejestrowany
 
Byku - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2006
Miejscowość: Krk
Wiadomości: 501
Rep P0wah: 1216
Byku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizastaByku - masta of dizasta
offtop on
Mr_Hyde z jakiego anime masz awatar? Jakieś fajne echi? ;>
off op off
__________________

"Have you ever thought about what does a frag mean to the player?"
gg: 1666929
Użytkownika Byku nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 21-06-2009, 20:06   #23
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Cytat:
Mr_Hyde pisze: Podgląd Wiadomości
Ewentualnie milo by bylo aby wlasnie scenowe mapy powstawaly w parach ;p . Jeden by dbal o gameplay drugi o to aby mapa cieszyla oczy xD . Nie Charon ?? NIE ?? xD
No zobaczymy jak się będziesz zachowywał, czy grzeczny będziesz, itp xD

Cytat:
C!R!C pisze: Podgląd Wiadomości
@charon - slide'y można jakoś ominąć, ot najlepiej według pomysłu Xyrona - ddouble jumpy z Rankina, mapę zmniejszyć bądź jej kilka obszarów. Ważne aby była możliwość zrobienia kilku trików z młotka i wyskoczni na samą górę gdzie są fiolki. JEśli się ktoś podejmie zrobienia remake'a to mogę pomóc w testowaniu.
Sens jest charon, ponieważ mapa była naprawdę dobra i mapper schemat już ma. Wystarczy dopracowac kilka rzeczy i możemy mieć gritta+suba w jednym.
Ja rozumiem, że bardzo lubiłeś Roughinery w 2k4, ale ryzyko jest spore i wydaje mi się, że właśnie uchwycenie dynamiki będzie stanowiło przeszkodę nie do przeskoczenia. Obawiam się, że byłbyś rozczarowany nawet możliwie najlepszym wykonaniem.

Cytat:
C!R!C pisze: Podgląd Wiadomości
Jeśli już robić mapki to rzeczywiscie zgadzam się że robić je nowe. Jest tylko czasami jeden mały zonk. Mapperzy więcej czasu poświęcają na robienie map a nie na granie. Okazuje się czasem że mapa jest wypasiona i elegancka, tylko z grywalnością jest słabo.
Tu masz ogólnie rację, bo i patrząc na ogół maporobów tak to wygląda, że w gameplay to oni po prostu nie wnikają, bo większości się wydaje, że nie ma w co wnikać. Wiem po sobie, też kiedyś chciałem robić same Morbiasy, tylko coraz ładniej i ładniej xD Na szczęście znaleźli się dobrzy ludzie, którzy szybko sprowadzili lekarza, a ja nie stawiałem zbyt dużego oporu
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 21-06-2009, 22:13   #24
Mr_Hyde
Yup yup yup...
 
Mr_Hyde - Awatar
 
Na forum od: 30-08-2002
Miejscowość: Gorzów Wlkp.
Wiadomości: 131
Rep P0wah: 97
Mr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizastaMr_Hyde - masta of dizasta
Cytat:
Byku pisze: Podgląd Wiadomości
offtop on
Mr_Hyde z jakiego anime masz awatar? Jakieś fajne echi? ;>
off op off
SayonaravZetsubou Sensei - ma 2 sezony w tym 3-ci sie slimaczy ;] . Ogolem parodiuja kulture , zachowania japonczykow itp. ;]
koniec offtopa ;p

Charon przeciez ja zawsze jestem grzeczny ;]. Len jestes i tyle xD .
__________________
bleeee...
Użytkownika Mr_Hyde nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-06-2009, 01:01   #25
Fartuess
Zarejestrowany
 
Fartuess - Awatar
 
Na forum od: 18-11-2008
Miejscowość: _
Wiadomości: 419
Rep P0wah: 594
Fartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizasta
my nie zaniedbujemy gampelayu. Ja się nawt z MJ'em kłcę czy zeskalować mapę, czy dodać drewnienae rampy xD.
__________________
DM-Idoma Wersja dla UT3
Użytkownika Fartuess nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-06-2009, 01:19   #26
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Sorry chłopaki, ale żeby nie zaniedbywać gameplayu, trzeba znać m.in. jego pożądane cechy oraz środki i metody, które go zapewniają. A Wy średnio się orientujecie. Co gorsza, nie chcecie nawet słuchać, gdy chce się dla Was dobrze. Poza tym - o jakim dbaniu o gameplay chcecie mówić w przypadku 100% konwersji? Macie na myśli dodanie ramp? W jakim celu? W czym to ma pomóc? Ma to jakieś głębsze uzasadnienie, czy jest wynikiem braku innego pomysłu?

Darujcie sobie gadanie takich głupot, jak post wyżej. To nie jest forum Epic, że zaraz wszyscy zaczną się ślinić. Tutaj średnia wieku jest wyższa niż 12 :P

Przeskalujcie mapę, to może chociaż w instę ktoś na niej pogra.

A na przyszłość - odstawcie te wszystkie konwertery i inne zabawki. Nie na tym sztuka polega.

Cytat:
Mr_Hyde pisze: Podgląd Wiadomości
Len jestes i tyle xD .
Nie obnażaj mnie publicznie Ja po prostu zawsze byłem przepracowany i nigdy na nic nie mam czasu
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2

Ostatnio edytowany przez Charon; 22-06-2009 o 01:56
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-06-2009, 12:50   #27
Fartuess
Zarejestrowany
 
Fartuess - Awatar
 
Na forum od: 18-11-2008
Miejscowość: _
Wiadomości: 419
Rep P0wah: 594
Fartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizasta
w takim razie PO CO nasz potępiasz za gameplay, skoro TO JEST KONWERSJA?

Konwerter był po to, żeby przekonwertować BSP. A modele już same przyszły od kolesia z tego niemieckiego klanu od którego MJ dostał zlecenie . Gdy je dostaiśmy ja i tak już zdążyłem wymodelować samemu 3/4 meshy :P, tylko akurat same architektoniczne, które niezawiele różniły się od tych z konwersji i w dodatku nie miały jeszcze zrobionych UVek, więc postanowiliśmy złożyć mapę z tego co mamy, a potem wymieniać modele na lepsze wersje.

"nie chcemy słuchać co do nas mówimy". Ja wogóle nie zanotowałem, żebyś podał jakiś pomysł na poprawienie gameplay'u Idomy .

A po za tym co to za pochopne wnioski na temat braku znajomości gamneply'u :P. Widziałeś na razie moją jedną mapę i w dodatku była to konwersja :P.

No dobra, ale już koniec dyskusji na ten temat, bo to i tak do niczego nie prowadzi :P
__________________
DM-Idoma Wersja dla UT3
Użytkownika Fartuess nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-06-2009, 13:21   #28
Charon
insomnaut
 
Charon - Awatar
 
Na forum od: 27-09-2004
Miejscowość: Zgierz
Wiadomości: 1 875
Rep P0wah: 7404
Charon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizastaCharon - masta of dizasta
Rotfl Ja nie napisałem słowa o grywalności na tym porcie, to Ty sam się wychyliłeś jak to nie zaniedbujecie gameplay'u i jak to się kłócicie. Ja jedynie napisałem o skali i o potencjalnym przeznaczeniu tej mapy po przeskalowaniu. Po prostu znam Idomę, znam możliwości jej konstrukcji i rozumiem, dlaczego nie była popularna.

Cytat:
Fartuess pisze: Podgląd Wiadomości
A po za tym co to za pochopne wnioski na temat braku znajomości gamneply'u :P. Widziałeś na razie moją jedną mapę i w dodatku była to konwersja :P.
Skąd? Na każdym kroku widzę oznaki, choćby w tej wypowiedzi:
Cytat:
Fartuess pisze: Podgląd Wiadomości
Ja wogóle nie zanotowałem, żebyś podał jakiś pomysł na poprawienie gameplay'u Idomy .
Może dlatego, że tutaj za bardzo nie ma co poprawiać? Plan ssie i nie poradzisz

Poza tym, skoro jest inaczej i posiadasz takie doświadczenie w designie - to udowodnij to jakoś Skoro tak ogarniasz design gameplay'u, to powiedz, co zamierzasz zrobić z Idomą, czy jakąkolwiek inną mapą. Nawet skupiając się na konwersjach i udawaniu, że coś próbujecie z nimi robić - sam wybór map, jakie bierzecie na warsztat mówi wiele o upodobaniach. Jeśli zrobisz kiedyś tego Fetida, i będziesz się wykłócał o gameplay, to ludzie Cię wyśmieją. Jednak trzeba mieć na tyle otwarty umysł, aby chcieć to zrozumieć. A póki co są klapki na oczach. Ja jestem wyrozumiały, bo na początku niewiele się rozumie. Trzeba jednak słuchać tego co ludzie mówią. Tu nie chodzi o to, że ja się czepiam, tu chodzi o to, że Wy/Ty nie macie/masz za grosz samokrytyki. W sumie jakoś wplątuję w to MJ, mimo że on się nie wypowiada, ale to przez używaną przez Ciebie liczbę mnogą ;p

Gdybyś choć trochę miał pojęcia, wiedziałbyś, że podstawą wszystkiego jest floorplan. Gdy to zawodzi, nie ma szans na dokonanie cudów. Teraz postaw sobie pytanie, do czego nadaje się floorplan Idomy.

Rozmawiałem też parę razy z MJ, znam jako tako jego podejście. Nie stawiam teraz żadnych zarzutów pod jego adresem. Jedynie stwierdzam Btw, dziwi mnie nieco, że on nie zabiera głosu w tym temacie.

Piszesz ciągle o meshach, o ich poprawianiu, tymczasem ja wiem, że ich nawet nie tknąłeś, więc chłopie przestań udawać cwaniaka. Czego Ty chcesz? Że ludzie za Ciebie poprawią tą mapę? To ciągle jest cudza mapa, kariery nią nie zrobisz. Dziwię się w ogóle temu bulwersowi.

Jeśli zamierzasz robić jedynie konwersje, to jest Twoja sprawa. Niczego się w ten sposób nie nauczysz. Jeśli miarą sukcesu są dla Ciebie posty typu "cool" na forum Epica, to gratuluję, osiągnąłeś nirwanę. Nie musisz już nic.
__________________
UT4 :: DM-Coma | UT1 :: DM-Amphetamine_UEL | DM-Cobalt | DM-Coma_alfa2

Ostatnio edytowany przez Charon; 22-06-2009 o 13:37
Użytkownika Charon nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-06-2009, 13:59   #29
Fartuess
Zarejestrowany
 
Fartuess - Awatar
 
Na forum od: 18-11-2008
Miejscowość: _
Wiadomości: 419
Rep P0wah: 594
Fartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizasta
kurka! pisałem pare razy, że nowe modele nie są jeszcze wprowadzone! Nie mają jeszcze odpowiednich UVek. Zresztą w większości modeli architektonicznych jest niezawiele do poprawiania. Głównie organiczne są do poprawki, a z modelowaniem organików muszę się jeszcze pobawić

btw. Jak jesteś taki dobry level designer (koleś od gameplayu), to czemu się do nas nie dołączysz? Będziesz robić poziomy z samych BSP (Czyli tak jak to robiłeś w UT'99), a my się zajmiemy tym, żeby cieszyła oko
__________________
DM-Idoma Wersja dla UT3
Użytkownika Fartuess nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 22-06-2009, 14:00   #30
3lk
MCP/MCSA
 
3lk - Awatar
 
Na forum od: 30-12-2007
Miejscowość: Kielce
Wiadomości: 742
Rep P0wah: 1513
3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta3lk - masta of dizasta
Nie chcemy sztuki dla sztuki - wolimy grywalne mapy
Użytkownika 3lk nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
BETA wersje Delacroix Unreal Series 6 25-12-2011 03:48
UAdminMod v0.9.5b BETA Apokalipse Pomoc 2 08-02-2005 22:39
HL2 - beta juz na necie... ridemAn LOL !!! 2 05-10-2003 19:55
Czy to beta ?? wooda Pomoc 11 04-08-2003 16:35


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.