unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 3

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 14-01-2010, 23:23   #111
Zenitive
Master of Disaster
 
Zenitive - Awatar
 
Na forum od: 27-11-2008
Miejscowość: Mińsk Mazowiecki
Wiadomości: 427
Rep P0wah: 1875
Zenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizasta
Mam pytanie dotyczące hitboxów w ut3. W UT99 gdy zostałem trafiony to na wizerunku postaci w prawym górnym rogu pojawiały się białe punkty wskazujące miejsce, w które aktualnie obrywam (tak mi się przynajmniej wydaje). Czy zależnie od tego gdzie dostałem liczone były różne obrażenia? Czy w UT3 jest tak samo? Czasem czuję jakby cała postać była jednym wielkim hitklocem, a obrywam tak samo niezależnie, czy dostaję w rękę czy w korpus.
Co wy na to by w kolejnym ut wprowadzić możliwość odstrzeliwania członków, a nie tylko samej głowy? Oczywiście musiałoby to działać w określony sposób by uniknąć sytuacji, że wszyscy walą po nogach (np, oderwanie nogi spowodowane byłoby tylko strzałem w staw kolanowy).
Użytkownika Zenitive nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 14-01-2010, 23:41   #112
Ponury
gtmSew
 
Ponury - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2008
Miejscowość: Opole
Wiadomości: 887
Rep P0wah: 3442
Ponury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizastaPonury - masta of dizasta
wiesz, w ut3 ledwo dziala normalne naliczanie dmg ;] ale gl
__________________
IT SUPPORT
Użytkownika Ponury nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 15-01-2010, 00:00   #113
Kam_oN
eXotyczny sqad ;)
 
Kam_oN - Awatar
 
Na forum od: 08-09-2008
Miejscowość: Mińsk Maz.
Wiadomości: 385
Rep P0wah: 312
Kam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizastaKam_oN - masta of dizasta
Cytat:
Zenitive pisze: Podgląd Wiadomości
Co wy na to by w kolejnym ut wprowadzić możliwość odstrzeliwania członków, a nie tylko samej głowy? Oczywiście musiałoby to działać w określony sposób by uniknąć sytuacji, że wszyscy walą po nogach (np, oderwanie nogi spowodowane byłoby tylko strzałem w staw kolanowy).
w UT4 chcesz biegać na jednej nodze z jedna ręka?

pozostańmy lepiej przy tym co jest sprawdzone w seri ut :>
__________________
Użytkownika Kam_oN nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 15-01-2010, 00:14   #114
Zenitive
Master of Disaster
 
Zenitive - Awatar
 
Na forum od: 27-11-2008
Miejscowość: Mińsk Mazowiecki
Wiadomości: 427
Rep P0wah: 1875
Zenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizastaZenitive - masta of dizasta
Chyba logiczne, że po odstrzeleniu kończyny glebniesz i zdechniesz chodzi mi o czysto wizualny efekt, bo gdyby to miało wpływ na rozgrywkę to można by się czołgać i strzelać, aż ktoś Cię dobije, a to bez sensu

Inna sprawa, zawsze chciałem, żeby widoczne było czy ktoś ma na sobie armor, hełm czy tightsy. Skoro widać działanie belta, to czemu inaczej miałoby być z pozostałymi częściami pancerza. Myślę, że obeszłoby się bez pokazywania faktycznego noszenia np kamizelki, bo wtedy postać wyglądałaby jak czołg, ale zasygnalizowanie tego np połyskiwaniem korpusu, głowy itd. Teraz o tym czy ktoś ma pancerz można przekonać się trafiając w niego. Ale z drugiej strony, pokazanie tego, że przeciwnik jest opancerzony, mogłoby usunąć element zaskoczenia (albo co najmniej irytacji, jeśli po wyłapanym 3paku kolo dalej radośnie biega po mapie). Kwestia do przemyślenia
Użytkownika Zenitive nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 15-01-2010, 23:22   #115
Fartuess
Zarejestrowany
 
Fartuess - Awatar
 
Na forum od: 18-11-2008
Miejscowość: _
Wiadomości: 419
Rep P0wah: 594
Fartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizastaFartuess - masta of dizasta
W UT2k3 i 2k4 czasami walać rannemu przeciwnikowi odłamkówką po nogach, to odrywało kończyny
__________________
DM-Idoma Wersja dla UT3
Użytkownika Fartuess nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 16-01-2010, 02:14   #116
Vito
ZASPAMOWANY !!!!
 
Vito - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2006
Miejscowość: Tychy
Wiadomości: 1 211
Rep P0wah: 5846
Vito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizastaVito - masta of dizasta
odrywalo konczyny i w ut99 ale juz po smierci i nic procz efektu wywalanej nogi nie bylo
__________________
Czy ja aby na pewno lubię poziomki?
Użytkownika Vito nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 16-01-2010, 14:38   #117
novat1c
Novatlinho
 
novat1c - Awatar
 
Na forum od: 13-07-2009
Miejscowość: asdfo
Wiadomości: 431
Rep P0wah: 2244
novat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizastanovat1c - masta of dizasta
Cytat:
Yoko pisze: Podgląd Wiadomości
(...) (dobry przyklad z qlive, gra zajmuje ze 200mb, a gra imo wiecej ludzi niz w ut99/2k4/3 lacznie :P o 2k3 nawet nie wspominam bo moze sie pojedyncze jednostki jakies znajda, ktore graja ;p)
Dobrze prawisz.

Jeżeli gra ma być grywalna musi mieć:

*Dobry engine, z małą ilością błędów.
*Fajnie zrobione mapy, z dobrą geometrią, placementem i klimatem.
*Możliwość konfigurowania niemal wszystkiego, od efektów, przez textury, po modele i HUD.
*Łatwy/Intuicyjny sposób łączenia się z serwerami, bez zbędnych kicków i diconnectów.
*Dużo opcji i możliwości dla hajterów, a nie dla niedzielnych graczy.

Te czynniki wpływają na grywalność danej gry (mowa o grze, która ma być tytułem turniejowym). Właśnie na to patrzą eSportowi gracze. Chcą mieć grę z dobrym engine, chcą sobie WSZYSTKO ustawić tak jak im pasuje oraz chcą przy tym mieć naprawdę fajne, i w przemyślany sposób zrobione mapy.
Niedzielny gracz chce mieć odjechaną grafikę, super efekty wizualne i dziękowe, i proste menu, z niezbyt dużą ilością opcji.

Z tego co tu piszecie, UT4, będzie mieć bliżej do niedzielnych graczy, niż do poważnej, turniejowej platformy eSportowej. Pożyjemy - Zobaczymy.
Użytkownika novat1c nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2010, 14:03   #118
$AVA_ON
Zarejestrowany
 
Na forum od: 06-06-2008
Miejscowość: gdzies
Wiadomości: 546
Rep P0wah: 328
$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta
Na jednym ze znanych portali



__________________
prosze nic nie pisac na cirixa bo sie poplacze i biegiem napisze do cordisa

W szczególności do CIRICA:
"Odmawiam walki na rozum z osobą nieuzbrojoną"
Użytkownika $AVA_ON nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2010, 14:25   #119
Has!
Oświecony w kupie
 
Has! - Awatar
 
Na forum od: 16-11-2002
Miejscowość: Olsztyn
Wiadomości: 4 437
Rep P0wah: 9257
Has! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizastaHas! - masta of dizasta
Cytat:
$AVA_ON pisze: Podgląd Wiadomości
Na jednym ze znanych portali



świeży nius nie ma co rok 2008... sava ogarnij
Użytkownika Has! nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 05-07-2010, 14:28   #120
$AVA_ON
Zarejestrowany
 
Na forum od: 06-06-2008
Miejscowość: gdzies
Wiadomości: 546
Rep P0wah: 328
$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta$AVA_ON - masta of dizasta
Cytat:
Has! pisze: Podgląd Wiadomości
świeży nius nie ma co rok 2008... sava ogarnij
Jak przewidują na 2012 czy 2018 to i tak jeden ch**
__________________
prosze nic nie pisac na cirixa bo sie poplacze i biegiem napisze do cordisa

W szczególności do CIRICA:
"Odmawiam walki na rozum z osobą nieuzbrojoną"
Użytkownika $AVA_ON nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 08:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.