![]() |
|
|
#11 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 14-08-2001
Wiadomości: 234
Rep P0wah: 36 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
nie wiem czy wszyscy wiedza iz dodano nowa funkcje transa
![]() dosyc ciekawa pod wzgledem taktyki ![]() otoz jesli wybiezemy transa ...wyzucimy go...i gdy sobie on spokojnie lezy..naciskamy jeszcze raz ten sam przycisk ktorym wybieramy transa do uzycia...i....zobaczcie sami
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
de_
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tak kamerka to bardzo fajny bajer, ale imo CTF lepszy i tak bez transa.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hih wlasnie z yourselfem odkrylismy 2 ciekawostki:
1. Wejdz w kolege z zespolu w tdm i strzel blizko wiazka 3 rakiet lub naladowanym glutem. Oprocz dumbselfa sfragujesz kolege nawet jezeli jest ff 0% :DDD 2. W jaskini ze a100 nad nim jest takie niebieskie cos z czego wylatuja swiecace badziewia ;) Otoz jezeli strzelamy w chmary tych badziewi rakietami to odsuwaja sie unikajac pociskow. Natomiast jak puscimy tam szok kombo to w jego miejsce sa przyciagane (implozja:)
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Lagorator
Na forum od: 01-01-2002
Miejscowość: DomeK JednorodzinnY
Wiadomości: 338
Rep P0wah: 1576 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
a na shieldguna nie reaguje ;///
__________________
Pie pie pie pie pie pie pie ! |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
No shield narazie z testow reaguje glownie na bronie energetyczne - odbija pociski pulse i promien shocka. Kulka szoka przebija shielda. Snajpa chyba jest blokowana. A odlamki flaka sa blokowane ale momentalnie zjadaja ammo shield guna.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie zauwazyl ktos w menu albo ini czegos w stylu utkowego UseDigitalMusic ? Bo narazie mam muze sciszona na maxa ale wolal bym by nie zarlo mimo wszystko to mocy.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 30-05-2002
Miejscowość: dom
Wiadomości: 264
Rep P0wah: 29 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
:)
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ale udalo sie komus calkiem wylaczyc muzyke (nie sciszyc) ? Bo chyba przekopiuje linijke z ini ut do ut2k3 po prostu :P
I czy komus dziala throwweapon bo mi sie nie udalo tego uzyc...
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() btw, jak ktos sie chce dowartosciowac, to na badct jest konfig MrFrosta, hehe btw2, opengl w ut2k3 sux, nie dziala na kratach nie wspierajacych kompresji textur, co za guffno, buuuuuuuuuuuuuuuuuuu ![]() btw3, policytujemy sie na wyniki benchmarka? buhehehehe ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
"btw3, policytujemy sie na wyniki benchmarka?"
O yesu! :-P Nie bede cie dobijal, bo u mnie tam wyniki trojcyfrowe wychodza... Przynajmniej w pierwszym tescie, tym przelotowym. |
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| trick jumps | jasperus | Unreal Tournament | 55 | 16-01-2005 15:25 |
| Trick z broniami again | error | Unreal Tournament | 100 | 28-10-2003 18:22 |
| Trick / Bug ?? wkażym razie nowe. | -</_ZX_\>-_SQD | Unreal Tournament 2003/2004 | 6 | 29-07-2003 23:42 |
| linkgun trick | Beldin | Unreal Tournament 2003/2004 | 49 | 06-05-2003 18:16 |
| Trick jump movie problem | Simonus | Unreal Tournament | 31 | 03-01-2002 17:52 |