![]() |
|
|
#21 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 03-01-2002
Wiadomości: 1 954
Rep P0wah: 30 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cang:
>snajper nie moze "dyskretnie podejsc", Moze :-) Musi wedrowac poza zasiegiem sensorow lub wykorzystywac teren do chowania sie przed wzrokiem potencjalnych przeciwnikow. Polecam Slapdasha i proby walki snajperem pod baza przeciwnika. Niezapomniane przezycie, gwarantuje :-P Pierwszy raz w zyciu czulem sie jak snajper... Dojsc niezauwazenie... poobserwowac z 400 metrow... wybrac cel... nie, nie teraz, bo sie tamten gapi w moja strone i nawet jesli strzele, to mnie od razu namierzy... w tego nie, bo ma full pancerza... ten jest dobry, nikt nie patrzy, HS... i za wzgorze. Widzieli skad? Ida? Ryzykowac jeszcze jeden czy zmienic miejsce? Ryzykowac! Booom, spin w ryja od przodu, shocklanca od tylu. Tak oto msci sie zly wybor momentu strzalu :-P Zatem karabiny snajperskie owszem w grach sa, ale procz T2 snajpera jeszcze nie widzialem :-P Tym niemniej moze wrocimy do tematu, co? ;-P |
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 07-02-2002
Miejscowość: Żagań
Wiadomości: 158
Rep P0wah: 20 ![]() |
Cytat:
możliwe jest to zarówno w multiplayer jak i singel player w singlu wydzielasz zadania komandosom. przed misją masz edytorek i tam układasz scenariusz |
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Infiltration imo dobrym przykladem dla snajpera chociaz nie ma tam takich rozleglych terenow jak np. w t2 czy bf1942
A karabinek laserowy z celownikiem optycznym mozna spotkac chociazby w jk2.
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#24 |
|
1337 h4x0r
Na forum od: 06-11-2001
Miejscowość: W-wa
Wiadomości: 2 619
Rep P0wah: 160 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
" obserwacja terenu, wybor celu, wybor momentu strzalu, ucieczka polaczona z zacieraniem sladow)"
noooo w UT wlasnie tak jest , tyle ze cala sprawa trwa od 0.5 do 1.5 sek
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
Zarejestrowany
Na forum od: 15-10-2001
Miejscowość: CK
Wiadomości: 270
Rep P0wah: 263 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Beld chcesz full wersje :>> napisz do mnie .
__________________
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
"noooo w UT wlasnie tak jest , tyle ze cala sprawa trwa od 0.5 do 1.5 sek"
Zart? W UT snajpa nie ma zadnych ograniczen, toc to armata maszynowa. Co tu musisz zacierac po sobie :-) czy kryc sie, kiedy od razu mozesz strzelic drugi raz, trzeci, dziesiaty, piecdziesiaty. To juz karabin laserowy z T2 ma blizej do snajperki niz to cudo z UT. I po kiego kija nazywa sie to snajperka to nie wiem... Aaaa, pewnie dlatego, ze ma niespecjalnie potrzebny celownik optyczny
|
|
|
|
#27 | |
|
got owned?
Na forum od: 08-08-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 6 140
Rep P0wah: 655 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
odpal Wasci CTF-HallOfGiants i sprobuj z jednej bazy zdjac snajpera stojacego w drugiej bazie... pocisk nie doleci i tyle
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Ta, tylko tam sie z kilka plansz do DM-a zmiesci :P A spieprzona w UT snajpa wlasnie w DM-ie najbardziej psuje rozgrywke.
Hm, jezeli sie zastanowic to w nowym UT tez bedzie rzadzila.... co mnie generalnie giba, bo nie zamierzam grac w DM-a, only BR/LG. Swoja droga ciekawe czy ktos wymysli, jak na tych DM-eczowych planszach z UT2003 robic sensowne duele :P Na moje bez jakiegos moda to sie nie uda. Podobnie TDM. |
|
![]() |
|
|
Podobne Tematy
|
||||
| Temat | Rozpoczęty przez | Forum | Odpowiedzi | Ostatnia Wiadomość |
| UT99 chodzi mi slabiej od ut2k3 ??? | Maksym | Pomoc | 4 | 20-08-2004 13:33 |
| Sklepy, w których można kupić UT2k3 | Asia | Unreal Tournament 2003/2004 | 11 | 27-01-2004 17:20 |
| Kod sieciowy ut vs. kod sieciowy ut2k3 | sYs|.avatar. | Unreal Tournament 2003/2004 | 11 | 08-04-2003 01:23 |