![]() |
|
|
#61 | |
|
Finezja prawdziwą wygraną
Na forum od: 31-12-2001
Miejscowość: The land of the morning star
Wiadomości: 535
Rep P0wah: 28 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
Paradise Lost - Xavier |
|
|
|
|
|
|
#62 |
|
luck>skill
Na forum od: 02-08-2001
Miejscowość: Chorzów
Wiadomości: 2 833
Rep P0wah: 666 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
BR z transem, czy bez transa jest nowym, dającym wiele możliwości trybem gry. Dla osób, którzy nie lubili CTF'a lub którym się on znudził BR jest doskonałą odskocznia, gdzie można wykorzystać część założeń taktycznych zarówno z gry TDM jak i CTF. Myślę, że ma szanse połączyć podzielonych jak dotąd graczy stricte CTF i stricte TDM i tak ten tryb odbieram.
Co jeszcze - zabawę z piłką można modyfikować, wręcz upodobnić ją do gry w pełni zespołowej poprzez mutatorka, który powoduje wybuch bombki jeśli jeden zawodnik zbyt długo ją trzyma. Będziemy wtedy mieli grę w pełni zespołową i widowiskową z ładnymi podaniami bombki, gdzie o zwycięstwie decyduje cała drużyna, a nie super wykminione rajdy samotnego mastaha indywidualisty. Wymyślono coś nowego i są szanse że stanie się to trzecim trybem gry w UT 2003. Do tej pory wszelkie próby wymyślania nowych trybów paliły na panewce. Na marginesie, nie wiem jak wy to oceniacie, ale Doble DOM też wydaje się być teraz bardziej przejrzysty.
__________________
www.unreal.pl |
|
|
|
|
|
#63 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
CTF... BR... DDOM... Hm, sa obecnie bardziej - przynajmniej w zalozeniach - grywalne niz w starym UT (pisze w zalozeniach, bo caly czas twierdze, ze zjebali konstrukcje leweli). Tylko w tym wszystkim jest jeden problem. Te tryby z zalozenia skierowane sa do wieloosobowych druzyn i to wiekszych niz typowe dla TDM-a 4x4. Mnie przy takich zalozeniach ZADEN tryb i ZADNA mapa w UT2003 nie skloni do odpalenia tej gierki zamiast T2. Po prostu skala rozgrywki w UT2003 jest zalosnie mala wobec Tribesa. Jak juz podkreslalem wczesniej, dla mnie UT byl przede wszystkim rozgrywka indywidualna, szachami w LMS-ie czy tez, szybkim i nastawionym na umiejetnosci pojedynczego gracza, TDM-em. Chwala tworcom UT2003, ze polepszyli mozliwosci zespolowe. Jednak dlaczego zrobili to kosztem olania, kochanych przez wielu graczy starego UT, trybow 1/1 i TDM!!! W ten sposob odcieli sobie m.in. takich graczy jak ja. Graczy patrzacych na UT pod katem szybkiej, podprogowej wrecz nawalanki, swietnie uzupelniajacej batalistyczne zmagania w grach zespolowych typu T2. Mieli szanse na moje pieniadze (bo co tu kryc swiatem rzadza marketingowcy), a tak kupilem jedynie oryginal T2. Zreszta ich problem, ja sobie znajde jakas inna gierke. Moze Q4, choc nie sadze.
|
|
|
|
#64 | |
|
ShazBOT
Na forum od: 05-01-2002
Miejscowość: Niewlasciwa k/Wa-wy
Wiadomości: 113
Rep P0wah: 20 ![]() |
Cytat:
polecam zbadanie TeamRabbit 2. BR to niedorozwiniety brat tego trybu
__________________
Tell me what you need, and I'll tell you how to get along without it. -- Dilbert |
|
|
|
|
|
|
#65 | |
|
luck>skill
Na forum od: 02-08-2001
Miejscowość: Chorzów
Wiadomości: 2 833
Rep P0wah: 666 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
![]() Po tej małej dygresji na temat T2 o którym to powiedziano już wiele na tym forum wróćmy może do UT 2003 ![]() No więc BR wg. mnie zdecydowanie bez transa.
__________________
www.unreal.pl |
|
|
|
|
|
|
#66 |
|
Moderator
Na forum od: 23-09-2001
Miejscowość: Sandomierz
Wiadomości: 7 629
Rep P0wah: 1772 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
BR imo jest jedynym sprawiajacym frajde trybem UT2k3 i jedynie on moze przyciagac do tej gry. No chyba, ze maniacy ctf sie przerzuca ale komu na tym zalezy ;PPP
W BR zabawa przednia ale only no trans. Osobiscie jednak zrezygnowalem z tej gry gdyz podobienstwa do UT powodowaly przechodzenie nawykow i psucie umiejetnosci :P UT jest bardziej hardkor po prostu :P
__________________
Oderint, dum metuant. |
|
|
|
|
|
#67 | |
|
luck>skill
Na forum od: 02-08-2001
Miejscowość: Chorzów
Wiadomości: 2 833
Rep P0wah: 666 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
www.unreal.pl |
|
|
|
|
|
|
#68 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
"UT jest bardziej hardkor po prostu :P"
AMEN. Wracam do T2 :P A prawdziwy hardcore to trzech wrogich juggerow zaszytych we wlasnej bazie
|
|
|
|
#69 | |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
Cytat:
uważaj proszę na wszystkie "huje"/Piter |
|
|
|
|
#70 |
|
Guest
Wiadomości: n/a
|
"moze kto mie oswieciec..."
Moglbym, ale po co? Piszesz tak jabys gral juz w T2. Skoro grales i nie poczules "fali" to i tak Cie ta gierka nie poniesie. Widac nie lubisz pelnej swobody, bo wszystkie wymienione tytuly (AvP, Quake etc. ) to gierki dreptane po plaszczyznach (eee... no w Quaku troche lataja, ale na bliski dystans ). Dajmy na to taki morfek w UT potrafil sprawiac problemy nawet dobrym graczom. A T2 to przeciez wieczny morfek :P Nie bede sie specjalnie dalej rozwodzil, bo znowu bedzie opieprz za listy odbiegajace od tematyki forum. Zadaj to samo pytanie np. na forum Tribes 2 - www.fpp.pl
|
|