unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 27-02-2003, 11:39   #21
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
...ZX psheyebany jesteś...
no comment...
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 11:56   #22
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
co znaczy "zwycięzca jest oczywisty" i "zna moją pozycje" - to zie zx nazywa kompleks wyższości.....
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 14:30   #23
-</_ZX_\>-_SQD
hie hie, nasi tu byli!
 
-</_ZX_\>-_SQD - Awatar
 
Na forum od: 01-02-2003
Miejscowość: Otwock
Wiadomości: 451
Rep P0wah: 19
-</_ZX_\>-_SQD - nijaki taki
Cytat:
Wysłane przez: RoDaN|SQD
co znaczy "zwycięzca jest oczywisty" i "zna moją pozycje" - to zie zx nazywa kompleks wyższości.....
słuchaj wiem że jestem beznadziejny w porównaniu z niemcami i z polakami z ut1, dlatego zrezygnowałem miesiąc temu jak byś nie zauważył...... czy stwierdzenie "nie mqm co grać bo jestem beznadziejny" wygląda na komplex wyższości?
ale nie powiesz mi że jak sobie killer serwer postawił to nie zauważył gościa który jak miał 25:1 to zaraz leciało "ale beznadziejnie grasz dzisiaj" , sam ciągle mówił "wyłącz ten cholerny god mode cheaterze" więc na scenie ut2k3demo istniałem wyraźnie.
natomiast co do TDM to sam uważasz tak samo, więc poco dyskusja.

tutaj powinniśmy ustalać zasady ligi, którą chce pomóc organizować, a nie w niej grać, więc twoje posty to spam.
__________________
----------------------
óżont / fzhut / rzuf

&ltRoDaN&gt:nie obraziłem go tylko powiedzialem ze uwarzam go z idiote

lepszy gówniany handel niż złota robota

Ostatnio edytowany przez -</_ZX_\>-_SQD; 27-02-2003 o 14:34
Użytkownika -</_ZX_\>-_SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 18:02   #24
Masakari[SQD]
Zarejestrowany
 
Masakari[SQD] - Awatar
 
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: Poznan (Barlinek)
Wiadomości: 65
Rep P0wah: 19
Masakari[SQD] - nijaki taki
CO do rozgrywek TDM:
klany: SQD, MAG, DZR, DoR, CSW, DW to jednyne chyba aktualnie istniejace klany ut2k3, jakby nie bylo gra TDM byłaby bezsensowna.
Duel: to chyba jedyna szansa w ruszenia z miejsca i rozpoczecia działan zmierzajacych do szybszego rozwoju sceny.
Przede wszystkim byłby to etap przygotowujacy do pózniejszych rozgrywek, kiedy to mam nadzieje powstanie multum klanów i problemem w sensie pozytywnym a nie negatywnym(jak teraz) bedzie ilosc graczy

Mapy:
Antalus, Compressed, ale i Ironic,Campgrounds2003-LE,Grendelkeep-LE jak zapodal icarium (szkoda ze nie osiris2-troche za duzy na 1on1 )

TTM-do rozgrywek 1 on 1 byloby trudno, ze wzgledu na porażającą ilość błedów, jakie teraz wystepują ;chociaz-moze z TTMv2-która ma chyba wyjsc niedlugo-(a moze sie mylę) wsystko bedzie wporządku

Najwiecej kłoptów bedzie jak zwykle z serverkami(co do 2 rozgrywek-raz na jego raz na moim kompie)-to moim zdaniem całkowicie nietrafiona propozycja. Przeciez grając z kims tylko troche gorszym od siebie-na jego kompie(mozesz dostac do 15:0) pozniej on na twoim(ty go gnoisz do 15:0)-a przeciez-tak faktycznie, na neutralnym servie, wynik móglby byćowiedzmy 15:5

Co do ograniczen czasowych meczu-katastrofa w późniejszym ocenianiu(np-w trakice remisu-osoby maja tyle samo wygranych-ale na przyklad jedne zloil drugiego w tym czasie 15 razy , drugi 30)-ech raczej wiecej byloby z tym problemów, niz korzysci z krótszych gier.
__________________
:czfl:

There are only two ways it can end, and in both of them you die
Użytkownika Masakari[SQD] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 19:49   #25
Borys
F&F forever
 
Borys - Awatar
 
Na forum od: 23-04-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 239
Rep P0wah: 20
Borys - nijaki taki
wszystko jest good w twojej wypowiedzi w 100% tylko cos mi nie pasuje koncowka!nie wiem zle to zrozumialem bo wlasnie palielme ) i moge troche nie jarz(z)yc ale zawsze sie gralo na czasowke i wygrany to wygrany!a nie kto ile fragow!!!
__________________
Be the man !
Time to play the game
gg 1349397
Użytkownika Borys nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 20:15   #26
Masakari[SQD]
Zarejestrowany
 
Masakari[SQD] - Awatar
 
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: Poznan (Barlinek)
Wiadomości: 65
Rep P0wah: 19
Masakari[SQD] - nijaki taki
Borys: Wiesz co-sam nie wiem o co mi chodzilo(bylem glodny-nic nie jadlem od rana ) Własnie co zjadlem pizze i znów moge myslec
Cytat:
ale zawsze sie gralo na czasowke
No teraz jestem za ograniczeniem czasowym(ech)> przypomnialem wlasnie sobie duel z
Mar[co]dep'em, kiedy to przez ponad 10 minut nikt z nas nie zginął-akcji bylo wiele, ale za kazdym razem ,albo to jeden, albo drugi uciekal i regenerował siły(nie wyobrazam sobie, abysmy wtedy doszli do 15 fragów)
__________________
:czfl:

There are only two ways it can end, and in both of them you die
Użytkownika Masakari[SQD] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 20:19   #27
-</_ZX_\>-_SQD
hie hie, nasi tu byli!
 
-</_ZX_\>-_SQD - Awatar
 
Na forum od: 01-02-2003
Miejscowość: Otwock
Wiadomości: 451
Rep P0wah: 19
-</_ZX_\>-_SQD - nijaki taki
no to ustaliliśmy jedną poprawkę, czasówki,

proponuje więc uprościć punktację do 2:0 lub 1:1

w przypadku remisu krytycznego dodatkowe spodkanie
[krytyczny znaczysie na najniższym miejscu dającym awans lub na pierwszym miejscu]
__________________
----------------------
óżont / fzhut / rzuf

&ltRoDaN&gt:nie obraziłem go tylko powiedzialem ze uwarzam go z idiote

lepszy gówniany handel niż złota robota
Użytkownika -</_ZX_\>-_SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 20:54   #28
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
Tryb 1v1:
po jednej rozgrywce na zaakceptowanej przez pare mapie albo przy większym sporze nadaną przez jednego z kilku sędziów którzy zostaną do tego wyznaczeni...
fraglimit 0
timelimit 10
weaponstay
b.armour respawn 25/55 albo 30/60

10 map musimy wylosować zpośrów wszystkich zgłoszonych do trybu 1v1 wśród tego losujemy 5 map standardowych i 5 map niestadnardowych tj takich których nie ma w orginalnym wydaniu etc... wiecej napisze wieczorem
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 27-02-2003, 22:57   #29
RoDaN|SQD
..:: H!5 H3r0 !5 60N3 ::.
 
RoDaN|SQD - Awatar
 
Na forum od: 25-02-2003
Miejscowość: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 455
Rep P0wah: 2288
RoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizastaRoDaN|SQD - masta of dizasta
1. Każdy chcący wziąć udział w rozgrywkach ligi PLW musi w odpowiednim (wcześniej wyznaczonym) terminie wypełnić i wysłać formulaż zgłoszeniowy na stronie ligi.
2. Rozgrywki odbywają się systemem losowym, bądź "każdy z każdym" - punktowo - zależnie od ustaleń organizatorów.
3. Każdy zawodnik w w.w. formulażu wpisuje 5 map w zależnie od gustu. Wybierane jest 10 map które zdobyły najwięcej punktów.
4. Organizatorzy (zależnie od wybranego systemu rozgrywek) zobowiązani są do umieszczenia na stronie tzw etapowej rozpiski rozgrywek, a Zawodnicy muszą odbyć walke przed wyznaczonym terminem następnej rozgrywki. Nieodbycie walki przed upływem terminu następnego etapu dyskfalifikuje obu zawodników, bądź tego, który się nie stawił.
5.Mapa wybierana zostaje przez zawodników wybrana spośród 10 map zatwierdzonych - w kwestiach sporów decyzja należy do sędziego. Każdy mecz rozegrany zostaje w obecności sędziego który zobowiązany jest do nagrania demka. Sędziowie są wybierani przez organizatorów.
6. Jeśli zawodnik podczas meczu będzie się niestosownie zachowywał, dostaje od sędziego upomnienie(max 2 upomnienia), jeśli to nie pomoże na wniosek sędziego może zostać wydalony z ligi.
7. Jeżeli gracze chcą rozegrać spotkanie na innym serwerze niż ustalony (jeden z listy), muszą powiadomić o tym sędziego odpowiednio wcześniej i pobrać odpowiedni config. Aby mecz się tam odbył, gracze muszą zapewnić odpowiednie warunki sędziemu (admin).
8. Wszelkie skargi gracze wyrażają po meczu! Na serwerze decyzja sędziego jest ostateczna.
9. Gracz bojkotujący PLW za decyzją składu sędziowskiego może zostać wydalony z ligi.
10. Wszystkie pretensje kieruje się poprzez gg albo maila, robienie zamieszania na otwartym forum jest zabronione, i grozi upomnieniem. W szczególnych przypadkach - wydaleniem z ligi.
11. Wszelkie błedy sędziów zgłasza się tylko i wyłącznie głównym organizatorom.
12. Używanie programów wspomagających (uboty etc.) grozi wydaleniem z ligi.
13. Mecz nie ma prawa odbyć się bez sędziego.
14. W przypadku niemożliwości odbycia pojedynku w określonym terminie z powodu łącza zawodnik za pozwoleniem sędziego może stuknąć kilka screenów z stat netem i wysłać je na adres organizatora. co mu może uratować dupe

time limit 10
frag limit 0
game speed 100-110%
weaponstay
armour respawn 25/55 lub 30/60 zależnie od ustaleń organizatorów

TERAZ ZAJMIJMY SIE WPROWADZANIEM ZMIAN bo za cholere nie mozemy dogadać
__________________
Użytkownika RoDaN|SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 08:34   #30
Borys
F&F forever
 
Borys - Awatar
 
Na forum od: 23-04-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 239
Rep P0wah: 20
Borys - nijaki taki
a wiec
14 punkt jest do dupy!troche nie pasuje takie screnki to wiecie
time ma byc 15 minut ! zawodnicy na poziomie zanim sie ocenia i wyprobuja to mija 4-7 minut wiec dajmy troche wiecej na walke jestem ciagle za 15 min ,ws off , reszta w miare moze byc zobaczymy , cos jeszcze hmm sam nie wiem
ja uwazam ze zrobilibysmy ligie kazdy z kazdym
2:0 = 3 pkt
1:1 = 1 pkt
0:2 = 0 pkt

bo drabinka grac to troche wiecie ktos odpadnie i juz ma po zabawie a moze nie mial dnia itp
__________________
Be the man !
Time to play the game
gg 1349397
Użytkownika Borys nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Rocket Arena mutator -liga res^kony Unreal Tournament 50 21-01-2004 19:06
KIEDY RUSZA PTDM LIGA MIśka +=|)E\/IL=+ Unreal Tournament 1 22-01-2003 14:32
liga na wakacje res^kony Unreal Tournament 23 19-04-2002 19:30


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.