unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament 2003/2004

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 28-02-2003, 08:55   #31
Borys
F&F forever
 
Borys - Awatar
 
Na forum od: 23-04-2002
Miejscowość: Płock
Wiadomości: 239
Rep P0wah: 20
Borys - nijaki taki
ps rodan nie zauwazylem cool avatar

ale nie po to napisalem zeby byl spam

chodzi jeszcze o tworzenie grup przyjalbym 4 jak narazie w zaleznosci od ilosci podan i i ..yyy a tylko zeby nie bylo walkow podczas losowania osob!wiecie o czym mowie

a zasad dokladniejszych mozna zasiegnac z ligi starego ut i go troche przerobic mieniem gry 2003
__________________
Be the man !
Time to play the game
gg 1349397
Użytkownika Borys nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 09:42   #32
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
Warto by dodac: Adrenailne off, double damage on...
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 12:44   #33
Masakari[SQD]
Zarejestrowany
 
Masakari[SQD] - Awatar
 
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: Poznan (Barlinek)
Wiadomości: 65
Rep P0wah: 19
Masakari[SQD] - nijaki taki
Ja bym powiedział odwrotnie: adrenaline on jak najbardziej, natomisat dd off-tak zwykle sie teraz grywa duelki
__________________
:czfl:

There are only two ways it can end, and in both of them you die
Użytkownika Masakari[SQD] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 13:31   #34
-</_ZX_\>-_SQD
hie hie, nasi tu byli!
 
-</_ZX_\>-_SQD - Awatar
 
Na forum od: 01-02-2003
Miejscowość: Otwock
Wiadomości: 451
Rep P0wah: 19
-</_ZX_\>-_SQD - nijaki taki
adrenaline on , weapon stay off - to ustawienia dające najwięcej taktyki, dd off - poprostu tak sie gra duelki w ut2k3, przyjeło sie w całej europie, nawet nie mówimy tego, poprostu wiadomo.

ladder odpada, to syf bez komentarza, grupy i punkty tak musi być
pasuje mi 0 / 1 / 3 .

ilość grup i kolejek ustali sie ja będzie wiadomo ile ma być graczy.

ja bym jednak był za umieszczeniem faworytów w innych grupach, odgórnie, i dolosowanie reszty, może i ci wszyscy faworyci nie wyjdą z grup, bo zgłoszą sie do ligi starzy rzeźnicy z ut1, ale trzeba tak zrobić, oto dowód:

http://forum.unreal.pl/showthread.php?s=&threadid=8761

tutaj zgłoszono protest do zwykłegol losowania, i uzyskano przemieszczenie grup już po losowaniu!!!
pozatym chciał bym uniknąć grupy śmierci.

rodan:
wiede dobrych ustaleń, niektóre oczywiste, ale ktos je musi postulować, natomiast proponwał bym :

time limit 15-20
dogrywki w krytycznych remisach do 10 fragów [żeby sie nie ciągneły]

speed i respawn default!!

punkty 5. 8. i 11. są extra

w takim gronie zrobimy napewno dopracowane zasady, doceniam twój wkład i dobre przemyślenia tylko...
błagam cie rodan, albo postaw to na pierwszym miejscu albo oddaj pavickovi [wątpliwą] przyjemność robienia stony ligi.
__________________
----------------------
óżont / fzhut / rzuf

&ltRoDaN&gt:nie obraziłem go tylko powiedzialem ze uwarzam go z idiote

lepszy gówniany handel niż złota robota
Użytkownika -</_ZX_\>-_SQD nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 13:40   #35
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
Cytat:
Wysłane przez: Masakari[SQD]
Ja bym powiedział odwrotnie: adrenaline on jak najbardziej, natomisat dd off-tak zwykle sie teraz grywa duelki
Ogladalem tylko jedno demko na takich ustawieniach - tears vs evenflow , a kazdy kto komentowal mecz byl co najmniej zdziwiony ustawieniami...


Gamers who place #1 and #2 in their groups will proceed to play in the winners bracket, the remaining pair will play in the losers bracket.

Ingame settings:
Timelimit 1x15min
Fraglimit 0
Force Respawn On
NoSuperweaponsMutator On
NoAdrenalineMutator On
TTM Mutator on.
NoPowerups Mutator Off (Shield On, Vails On, Amp On)

TTM Settings:
Brightskins Enabled
Hitsounds Line of sight
Hud improvements Enabled
Weapon improvements Enabled

To sa zasady z turnieju ESR. Moze Wy macie na mysli jakas inna europe?


DM-Antalus
DM-Compressed
DM-Campgrounds-LE
DM-DE-Ironic
DM-Grendelkeep-LE


To jest lista zazwyczaj granych map 1v1, mam nadzieje ze pozostale 5 nie bedzie kompletnymi gniotami?

Ostatnio edytowany przez Daveron; 28-02-2003 o 13:48
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 15:37   #36
Masakari[SQD]
Zarejestrowany
 
Masakari[SQD] - Awatar
 
Na forum od: 02-02-2003
Miejscowość: Poznan (Barlinek)
Wiadomości: 65
Rep P0wah: 19
Masakari[SQD] - nijaki taki
Co do adrenalinki to sam sie zdziwilem, po przegladnieciu reguł na paru stronach, ale i tak jesli chodzi o DD:
z clanbase:
1on1 Game Settings
Games are played with the following settings:
Adrenaline Off
Bplayersmustbeready On
DamageAmplifier Off
Fraglimit 0
ForceRespawn On
Gamespeed 100%
PowerUps On
Redeemer Off
Timelimit 15
Translocator Off
WeaponStay Off
__________________
:czfl:

There are only two ways it can end, and in both of them you die
Użytkownika Masakari[SQD] nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 16:46   #37
Daveron
de_
 
Daveron - Awatar
 
Na forum od: 21-01-2002
Miejscowość: Tarnowskie Góry
Wiadomości: 778
Rep P0wah: 260
Daveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizastaDaveron - masta of dizasta
Zawolam Beldina i sie sprawa rozjasni, on chyba jako jedyny ma rozeznanie w scenie;P
Swoja droga odjac ampa to chyba zaczne bronie tajmowac zeby bylo ciekawiej;PP
Użytkownika Daveron nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 17:07   #38
t.rex
Zarejestrowany
 
t.rex - Awatar
 
Na forum od: 06-01-2003
Miejscowość: Kraków
Wiadomości: 236
Rep P0wah: 19
t.rex - nijaki taki
Witam
Oto moje ustawienia:
Adrenaline=false
Bplayermustbeready=true
DoubleDamage=false
Fraglimit=0
ForceRespawn=true
GameSpeed=100%
PowerUps=true
Reedemer=false
Timelimit=15
Translocator=true
WeaponStay=true
__________________
Pozdro 4 all
rex(inactive)
gg:1106426

Użytkownika t.rex nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 17:12   #39
Beldin
1337 h4x0r
 
Beldin - Awatar
 
Na forum od: 06-11-2001
Miejscowość: W-wa
Wiadomości: 2 619
Rep P0wah: 160
Beldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizastaBeldin - masta of dizasta
moim zdanie powinno sie grac:

1/1

Timelimit 15min
Fraglimit 0
Force Respawn On
Waaponstay On
NoSuperweaponsMutator On
NoAdrenalineMutator On
TTM Mutator On.


TTM Settings:
Brightskins Enabled
Hitsounds Line of sight
Hud improvements Enabled
Weapon improvements Enabled


TDM


Timelimit 20min
Fraglimit 0
Force Respawn On
Waaponstay Off
NoSuperweaponsMutator On
NoAdrenalineMutator Off
TTM Mutator On.


TTM Settings:
Brightskins Enabled
Hitsounds Line of sight
Hud improvements Enabled
Weapon improvements Enabled

jest juz nowy TTM 2.3a gdzie mozna zmieniac kolor skina przeciwnika i to takze powinno byc Enabled.
__________________

I am Homer of Borg. Resistance is Fu... Ooooh! Donuts!

Ostatnio edytowany przez Beldin; 28-02-2003 o 17:20
Użytkownika Beldin nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 28-02-2003, 17:13   #40
ICARIUM
ZBANOWANY!!!
 
ICARIUM - Awatar
 
Na forum od: 27-01-2003
Miejscowość: Raraku
Wiadomości: 448
Rep P0wah: 3789
ICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizastaICARIUM - masta of dizasta
Na serwerach duelowych z TTM adrenalina jest wyłączona i gra się bez dd.Zawsze,gdy wchodzę na serwer duelowy i gram z kimś dobrym to nie używamy dd.To jest standard.Osobiście wolałbym żeby adrenalina była włączona,ale ograniczona tzn.tylko booster(TTM bez problemu pozwala na takie ustawienia).Dd tylko psuje rozgrywke.
Cytat:
DM-Antalus
DM-Compressed
DM-Campgrounds-LE
DM-DE-Ironic
DM-Grendelkeep-LE
To jest lista zazwyczaj granych map 1v1, mam nadzieje ze pozostale 5 nie bedzie kompletnymi gniotami?
Innych map nie potrzeba!Chyba,że chcecie grać na takim pozbawionym "taktycznego potencjału"( ) syfie jak Gael,Serpentine,Insidious czy Leviathan(takie mapki są za małe-dobre tylko i wyłącznie do bezmyślnej jatki w dm i do instagib).Wolałbym żebyśmy nie grali na Curse3,bo to,moim zdaniem,dno totalne.Ta mapka po prostu nie pasuje do fizyki ut2k3.Ogranicza ruchy itp.
Cytat:
weapon stay off
Weapon stay on to gówno,weapon stay off to także gówno(w ut2k3).Bronie powinny pojawiać się tak jak w Q3-co kilka sekund i +1 ammo dla tego kto już daną giwerę posiada.Lepszego rozwiązania nie spotkałem.Czy można w .ini zmienić czas pojawiania się broni?
Na Antalus na przykład gra z weapons stay off jest spoko,na Compressed jest to raczej niemożliwe.Jedna śmierć oznacza przegraną(po prostu można biegać co najwyżej z glutem,bo wszystkie pozostałe giwery zawsze są zebrane.Tyle,że z weapons stay on na Compressed prawie zawsze brakuje amunicji...
Cytat:
time limit 10
10 minut to za mało.15 to w sam raz.
Cytat:
game speed 100-110%
Ustawienia standardowe czyli 100%.Większość graczy nie jest przyzwyczajona do 110%.Zresztą po co przyspieszać i tak dynamiczną grę?
Cytat:
armour respawn 25/55 lub 30/60 zależnie od ustaleń organizatorów
Wolałbym 30/60,bo umiem to dobrze wyczuwać
__________________
Użytkownika ICARIUM nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Odpowiedz


Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Rocket Arena mutator -liga res^kony Unreal Tournament 50 21-01-2004 19:06
KIEDY RUSZA PTDM LIGA MIśka +=|)E\/IL=+ Unreal Tournament 1 22-01-2003 14:32
liga na wakacje res^kony Unreal Tournament 23 19-04-2002 19:30


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 11:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.