unreal.pl  

Wstecz   unreal.pl > Scena > Unreal Tournament

Odpowiedz
 
Narzędzia Tematu Oceń Temat Tryby Wyświetlania
Stare 07-01-2002, 15:05   #1
Sonya
Guest
 
Wiadomości: n/a
Bindowanie z uzyciem 'speech'

Spelniam wiec prosbe .
Najpierw tablice:

Wspolne dla wszystkich voicepackow

AckString(0)="Got it"
AckString(1)="Roger"
AckString(2)="On my way"
AckString(3)="I'm on it." _________(tylko Male)

FFireString(0)="I'm on your team!"
FFireString(1)="Same team!"

OrderString(0)="Defend the base."
OrderString(1)="Hold this position."
OrderString(2)="Assault the base."
OrderString(3)="Cover me."
OrderString(4)="Engage according to operational parameters."
OrderString(10)="Take their flag."
OrderString(11)="Search and destroy."

otherstring(0)="Base is uncovered!"
otherstring(1)="Get our flag back!"
otherstring(2)="I've got the flag."
otherstring(3)="I've got your back."
otherstring(4)="I'm hit!"
otherstring(5)="Man down!"
otherstring(6)="I'm under heavy attack!"
otherstring(7)="You got point."
otherstring(8)="I've got our flag."
otherstring(9)="I'm in position."
otherstring(10)="Hang in there."
otherstring(11)="Control point is secure."
otherstring(12)="Enemy flag carrier is here."
otherstring(13)="I need some backup."
otherstring(14)="Incoming!"
otherstring(15)="I've got your back."
otherstring(16)="Objective destroyed."


BOSS
TauntString(0)="Bow down!"
TauntString(1)="Die, human."
TauntString(2)="Target lifeform eliminated."
TauntString(3)="You die too easily."
TauntString(4)="Useless."
TauntString(5)="Fear me."
TauntString(6)="You are inferior."
TauntString(7)="You are obsolete."
TauntString(8)="I am the alpha and the omega."
TauntString(9)="Run, human."
TauntString(10)="Step aside."
TauntString(11)="I am superior."
TauntString(12)="Witness my perfection."
TauntString(13)="Boom!"
TauntString(14)="My house."
TauntString(15)="Next."
TauntString(16)="Burn, baby"
TauntString(17)="Anyone else want some?"
TauntString(18)="That had to hurt."
TauntString(19)="I'm on fire"

MALE ONE
TauntString(0)="Eat that!"
TauntString(1)="You like that?"
TauntString(2)="Yeah, bitch!"
TauntString(3)="Boom!"
TauntString(4)="Burn, baby"
TauntString(5)="Lets Rock!"
TauntString(6)="Die, bitch."
TauntString(7)="Loser."
TauntString(8)="Nailed 'im."
TauntString(9)="That was nasty."
TauntString(10)="Nice."
TauntString(11)="Oh, yeah!"
TauntString(12)="I just slaughtered that guy."
TauntString(13)="Sucker!"
TauntString(14)="Yeehaw!"
TauntString(15)="You suck!"

MALE TWO
TauntString(0)="Eat that!"
TauntString(1)="You like that?"
TauntString(2)="Sucker!"
TauntString(3)="Boom!"
TauntString(4)="Burn, baby"
TauntString(5)="You suck!"
TauntString(6)="Die, bitch."
TauntString(7)="Loser."
TauntString(8)="Yeehaw!"
TauntString(9)="Oh, yeah!"
TauntString(10)="That had to hurt."
TauntString(11)="Dirt bag!"
TauntString(12)="My house!"
TauntString(13)="Bite me!"
TauntString(14)="I'm on fire!"
TauntString(15)="Useless."
TauntString(16)="Ha ha ha!"
TauntString(17)="You be dead!"
TauntString(18)="Next!"
TauntString(19)="Medic!"
TauntString(20)="See ya!"
TauntString(21)="Target eliminated."
TauntString(22)="Anyone else want some?"
TauntString(23)="Got 'im!"
TauntString(24)="And stay down!"

FEMALE ONE
TauntString(0)="Eat that!"
TauntString(1)="Sucker!"
TauntString(2)="Got him!"
TauntString(3)="That had to hurt!"
TauntString(4)="Anyone else want some?"
TauntString(5)="Boom!"
TauntString(6)="Burn, baby!"
TauntString(7)="Die, bitch."
TauntString(8)="You suck!"
TauntString(9)="You like that?"
TauntString(10)="Yeehaw!"
TauntString(11)="Loser!"
TauntString(12)="Oh yeah!"
TauntString(13)="Tag, you're it!"
TauntString(14)="Sit down!"
TauntString(15)="I just slaughtered that guy!"
TauntString(16)="I'm sorry, did I blow your head apart?"
TauntString(17)="Squeal boy, squeal!"
TauntString(18)="And stay down."
TauntString(19)="Sucker!"
TauntString(20)="Toasted!"
TauntString(21)="Lets rock!"

FEMALE TWO
TauntString(0)="Eat that!"
TauntString(1)="Sucker!"
TauntString(2)="Got him!"
TauntString(3)="That had to hurt!"
TauntString(4)="Try a bigger gun."
TauntString(5)="Boom!"
TauntString(6)="Burn, baby!"
TauntString(7)="Die, bitch."
TauntString(8)="Too easy!"
TauntString(9)="You like that?"
TauntString(10)="You suck!"
TauntString(11)="Loser!"
TauntString(12)="Oh yeah!"
TauntString(13)="Try turning the safety off."
TauntString(14)="Yeehaw!"
TauntString(15)="Sweet!"
TauntString(16)="Anyone else want some?"
TauntString(17)="Sucker!"
TauntString(18)="And stay down!"
TauntString(19)="Learn how to aim!"
TauntString(20)="Die!"
TauntString(21)="Dirt bag!"
TauntString(22)="Next!"
TauntString(23)="See ya!"
TauntString(24)="My house!"
TauntString(25)="Target eliminated."
TauntString(26)="Useless!"
TauntAbbrev(13)="Turn the safety off."
TauntAbbrev(16)="Anyone else?"

OBJASNIENIA
Nie chcialo mi sie dostosowywac zrodel UT wiec przerzucilem tak jak to jest w definicjach wlasciwosci poszczegolnych klas obiektow voice.
Jezeli chcemy sobie zbindowac jakis dzwiek robimy to w sposob nastepujacy:
U=speech 0 1 2
gdzie pierwsza cyfra okresla typ dzwieku:
0 - Acknowlege (AckString)
1- FriendlyFire (FFireString)
2 - Orders (OrderString)
3 - Taunts (TauntString)
4 - Other/Misc (otherstring)

druga cyfra okresla numer kolejny dzwieku w danym typie (to co jest podane w nawiasach)
trzecia cyfra ma zastosowanie w typie Orders (w innych typach moze tez - nie sprawdzalem) i okresla kto ma dzwiek w naszym teamie uslyszec:
-1 - all czyli wszyscy z NASZEGO teamu
0 - leader
1 - pierwszy z naszego teamu
2 - drugi z naszego teamu
itd do 15

Przyklad
chcac zabindowac "search end destroy" pod klawisz U szukamy najpierw gdzie ww. tekst sie znajduje [OrderString(11)] czyli Orders to 2 a dzwiek ma nr 11 wiec nasz bind bedzie mial postac:
U=speech 2 11 -1
-1 bo skierowany do wszystkich czlonkow naszej druzyny

Milej zabawy
  Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 15:09   #2
KAMIKAZE
Guest
 
Wiadomości: n/a

WOW jestem pełnen podziwu- ładnie się napracowałeś ale mam nadzieje że to ułatwi mi troszke bindowanie)
"nakarmil" bym Ciebie ale nie moge bo mi jakiś dziwny komunikat wyskakuje że nie moge
  Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 15:11   #3
sYs|.mysi.
- RAW POWER -
 
sYs|.mysi. - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2002
Miejscowość: Lublin
Wiadomości: 1 006
Rep P0wah: 44
sYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;psYs|.mysi. - cham i świnia ;p

k3wl dziala, thx o to mi chodzilo :-))
__________________

gg nr 6420664 strejt in jor kakaowe oko bjać!
Użytkownika sYs|.mysi. nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 15:43   #4
Matek
Moderator
 
Matek - Awatar
 
Na forum od: 07-09-2001
Miejscowość: Katowice
Wiadomości: 2 487
Rep P0wah: 1497
Matek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizastaMatek - masta of dizasta
Re:

NICE pracy w to włozyć trzeba było.
__________________
gg-[1128703] ][ xfire - matekkkkk]

<@ppnw2-live> [Warmup] tt.b0b3k: a to ze nie patrzysz na zegar to nie moja wina
<@ppnw1-live> [Warmup] tt.hub!: no mam big bena na biurku tak jak ty
Użytkownika Matek nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 19:30   #5
YouZacK
Gladiator, no...
 
YouZacK - Awatar
 
Na forum od: 29-08-2001
Miejscowość: OLSZTYN RULZ
Wiadomości: 2 982
Rep P0wah: 5258
YouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizastaYouZacK - masta of dizasta

hmmmm... w grze dom zamiast "assault the base" jest "search and destroy", a w ctf "take their flag"

kiedys probowalem zmienic ale nic nie wychodzilo, moze to w czym pomoze...
__________________
pozdrawiam,
YouZacK
Użytkownika YouZacK nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 19:35   #6
res^kony
niuniuś
 
res^kony - Awatar
 
Na forum od: 24-09-2001
Miejscowość: Warszawa
Wiadomości: 2 447
Rep P0wah: 3088
res^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizastares^kony - masta of dizasta

hmm Sonya nie znalazłbyś dla mnie 5 minut na rozmowe ? mam małaą sprawe do ciebie. Mój numer gg 239545.

Pozdrawiam
Użytkownika res^kony nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 19:40   #7
[Sith]Xaos
SC Ghost
 
[Sith]Xaos - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2002
Miejscowość: forum.unreal.pl
Wiadomości: 596
Rep P0wah: 25
[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie
Wink

oj
Porządna robota
cholernie porządna i rzetelna
ja bym nie miał chęci do tego...szczególnie bez zysku....
W nagrodę masz u mnie karmienie
dopóki nie zapomnę
__________________
painkiller.pl
eSports.pl
Użytkownika [Sith]Xaos nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 19:44   #8
EvilGhost
Guest
 
Wiadomości: n/a

lol skad to wytrzasnoles
  Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 19:49   #9
[Sith]Xaos
SC Ghost
 
[Sith]Xaos - Awatar
 
Na forum od: 01-01-2002
Miejscowość: forum.unreal.pl
Wiadomości: 596
Rep P0wah: 25
[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie[Sith]Xaos - zdrowy psychicznie

Mondry to moderator jest
Pogrzebie się, wejdzie się w pliczki trochę głębiej niż zwykły śmiertelnik, a jak się przeżyje, to takie ciekawe informacje można znaleźć...
Hue, za dużo gram w RPG...
Pliki to jeszcze nie lochy ze smokami
Chyba

Czy ja czasami nie pieprze strasznych głupot????
__________________
painkiller.pl
eSports.pl
Użytkownika [Sith]Xaos nie ma obecnie na forum   Odpowiedz
Stare 07-01-2002, 19:53   #10
EvilGhost
Guest
 
Wiadomości: n/a

czy ten pikczer :"" dotyczyl mojej osoby ?
  Odpowiedz
Odpowiedz

Narzędzia Tematu
Tryby Wyświetlania Oceń Ten Temat
Oceń Ten Temat:

Reguły Wiadomości
Nie możesz zakładać tematów
Nie możesz pisać odpowiedzi
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować wiadomości

Kod BB:
Emoty:
kod [IMG]:
kod HTML:

Skocz do:

Podobne Tematy
Temat Rozpoczęty przez Forum Odpowiedzi Ostatnia Wiadomość
Bindowanie klawiszy - podaj swoje :) balu Unreal Tournament 284 28-07-2004 11:47
bindowanie instanta megoza Pomoc 8 25-02-2003 20:26
speech binder marlow Pomoc 8 15-07-2002 14:22
Bindowanie a aliasy w UT Sonya Unreal Tournament 2 09-01-2002 21:41


Czas podawany jest w GMT +2. Teraz jest 03:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.